С тегами:

steam

Любые посты за всё время, сначала свежие, с любым рейтингом
Найти посты
сбросить
загрузка...
28
Как издать инди-игру в Steam. Часть 2 - подготовка и прохождение Steam Greenlight.
11 Комментариев в Лига Разработчиков Видеоигр  

Итак, продолжаю свою серию постов про издание игры в Steam. Первую вводную часть можете найти здесь. Мы уже составили представление, что же такое Steam и решили, что стоит туда идти. Теперь предстоит подготовка к публикации и прохождение гринлайта.


Что понадобится для выхода в Steam Greenlight.


Сначала нужно заплатить за вход туда. Ну вот после того, как это сделано, можно начать оформлять страницу.


- Видеоролик. Не надо делать захватывающий трейлер, тут главное показать геймплей. Ролик заливается на ютуб, а Steam его автоматически вставляет к себе.

- Скрины. Кстати, скрины и ролик нужно делать на английском, там нет выбора языка.

- Логотип-иконка. Очень важно, чтобы был хороший, яркий, тут нельзя халтурить

- Добавить аналитику Google Analytics

- Описание игры в текстовом виде. Тут уже можно настраивать языки.


Как быть с переводом игры?


Кстати, насчет языков — английский должен быть безупречным. Всё-таки, нужно понимать, что выходя в Steam вы выходите на мировой уровень, и нужно стараться всеми силами ему соответствовать и уважать сообщество игроков. Очень сильно бросается в глаза качество перевода, у нас с этим были проблемы, так что говорю на собственном опыте — это очень важно. К переводу игры нужно подойти со всей тщательностью, и обязательно дайте проверить перевод носителю языка!


Также некоторые задаются вопросом, а стоит ли вообще делать в игре русский язык? Тут ответ однозначно да — русскоязычная аудитория — вторая по численности в Steam (около 20и процентов от всей аудитории). Да и я вообще не понимаю тех, кто не делает в игре русский язык, сам при этом являясь русским - это же себя не уважать!


А еще очень внимательно и осторожно надо смотреть при редактировании русскоязычного и англоязычного описания. Бывало много случаев, когда путали, и английская страница по-русски отображалась, что вызывало кучу недовольства среди иностранцев.


Steam позволяет качать файлы только нужных языков в зависимости от пользовательских настроек. То есть не обязательно делать в игре выбор языка, а можно просто создать две разные сборки. И это также позволит сэкономить место и время скачивания игры, если, например, там очень много весит музыка или озвучка.


Нужна ли демка?


Это еще один вопрос, который часто задают. На мой взгляд совершенно необязательно, чаще всего люди смотрят сначала на логотип игры, затем на видео и скрины, читают начало описания и исходя из этого уже выносят решение. Я выходила без демки, не было ни одного упрёка на этот счет. Но я знаю друзей, которые выпускались с демо и тоже вполне удачно.


Прохождение Steam Greenlight - практические советы

Как издать инди-игру в Steam. Часть 2 - подготовка и прохождение Steam Greenlight. steam, greenlight, прохождение, подготовка, длиннопост

На данный момент намечается тенденция всё более простого прохождения Steam Greenlight, игры одобряются пачками, и даже попадение в топ-100 не обязательно для зелёного света. Моя игра, например, и не была в топе, но уже была одобрена.


Что нужно делать, когда выпускаешь игру в Steam Greenlight?


Для начала стоит сказать, что не прокатит такой вариант как взял выложил свою игру и пошел чай пить с печеньками и ждать, когда за неё там проголосуют и выдвинут в магазин. Под лежачий камень вода не течет. Конечно, бывали и такие случаи, но это скорей исключения, на самом деле вам предстоит очень потрудиться. Тут придется заниматься маркетингом, нравится вам это или нет. Да и это не так уж и плохо, кстати, потому что выход игры в Steam Greenlight также полезен как отличный повод заявить об игре будущей аудитории, ну или начать её формировать.


Итак, сначала первые пару дней на страницу вашей игры будут идти люди с самого Steam, увидев её на странице новинок, недавно вышедших в Steam Greenlight. Такая аудитория очень разношерстная, кто-то будет ругать, кто-то хвалить — это нормально и в порядке вещей. От вас требуется оперативно отвечать на комментарии, обязательно благодарить за поддержку, а негатив лучше игнорировать и не спорить.


Затем, когда наплыв сойдет и страницу игры уже будет не так просто найти, нужно начинать действовать самостоятельно. Хотя, можно с самого начала уже действовать и не ждать, если есть возможность.


Что можно сделать самому? - Просто берем и приглашаем народ на страницу игры и просим проголосовать за проект. Где я это делала?


- На моих собственных ресурсах. То есть на моем сайте в блоге игры, во всех социальных сетях — в твиттере, в контакте, на фейсбуке, в Steam-группе. Кстати, заметьте, не так-то уж и много у меня подписчиков, но даже такие вот небольшие сообщества и то очень помогают! Я советую начать формировать сообщество вокруг игры еще до ее анонса на гринлайте, и постоянно рассказывать людям о том, как идёт разработка игры. Тогда потом будет пройти проще!


- Просила проголосовать за игру в личной переписке, некоторые хорошие друзья и знакомые репостили мои записи или постили про игру к себе на свои сайты, странички и группы. Иногда было неловко просить, но чаще всего люди с радостью готовы помочь. Особенно важно, чтобы не оставались в стороне те, кто участвовал в разработке игры вместе с вами - такие люди ни в коем случае не должны сидеть сложа руки, и ведь это не сложно рассказать хотя бы друзьям и попросить поддержки.


- Прошлась по сайтам и сообществам разработчиков с инди-играми. Такие как гамин, коленка, канобу... Тут очень важно писать не рекламый пост, а нормально по-человечески рассказать о разработке игры, о том, что планируется сделать, показать скрины и попросить поддержки, если проект понравился. В первую очередь стоит идти на те сайты, где вы и так сидите (тот же Пикабу, например), ведь там вас уже знают как своего человека и отнесутся с пониманием и помогут. Причем, даже если на том сайте, где вы сидите не занимаются разработкой игр, всё равно можно запостить, если там много ваших друзей и вы знаете, что люди отнесутся с пониманием.


Помните, что стоит вылазить "в люди" не только тогда, вам надо, чтобы что-то помогли, а временами самим помогать, хотя бы даже советом, ну или участвовать в разных конкурсах. Не сидите в кожуре, вылезьте и общайтесь, и друзей найдете с похожими интересами, и будет кому поддержать!


В общем, в итоге мне удалось пройти Steam Greenlight за 11 дней, при этом даже не выходя на англоязычную аудиторию! Сообщество русскоязычных игроделов и людей, которые любят игры по истине огромно и представляет собой необыкновенную мощь! Да-да - мы сила! Для сравнения только представьте - для прохождения Гринлайта может быть достаточно и 400 голосов ЗА, когда как у нас тут на Пикабу некоторые посты могут набирать около 5и тысяч голосов, и это еще не учитывая того, что здесь учитываются минусы, а в гринлайте - нет.


Я прошла гринлайт раньше, чем успела опубликовать пост про свою игру на многих хороших сайтах и группах. Я даже не успела опубликовать проект на Игромании (хотя, говорят, их группа очень помогает инди-разрабочтикам, хотя не всё там публикуют бесплатно), но если вам этого будет недостаточно, есть еще такие вещи как Reddit — очень мощная англоязычная штука, помогающая, чтобы об игре узнало много народу.


Сейчас, оглядываясь назад, я даже немного жалею, что не успела пройтись по всем известным мне сайтам, игровым журналам и группам. В последнее время многие разработчики используют этап прохождения Steam Greenlight вовсе не для того, чтобы набрать побольше голосов и поскорее его пройти, а как дополнительный повод засветиться где либо, чтобы о твоей игре узнали! Потом, когда игра релизится, можно смело идти на те же ресурсы и благодарить за помощь в прохождении Steam Greenlight, ссылаясь на прошлую статью, и уже игру будут немного узнавать к этому времени. 


Продолжение следует...

В следующем выпуске я расскажу, что ждёт после того, как вы пройдёте гринлайт, а также немножко поделюсь своей статистикой. А то и так получилось очень длинно. Всего вам доброго и до новых встреч!

Показать полностью 1
44
Ключи с раздач
28 Комментариев в Халява Steam  
Ключи с раздач steam, Steam халява, ключи Steam, карточки steam, гифка

Поднакопилось порядка 30 лишних ключей. Если не ошибаюсь, то большинство из них с карточками. Понимаю, что большую часть этого шлака все кто мог уже давно насобирал с огромного количества раздач, но вдруг кто-то что-то упустил.

26
Очередная раздача- King's Guard TD
22 Комментария в Халява Steam  

Стим- http://store.steampowered.com/app/466730/

Раздача- https://gleam.io/bgrmj/kings-guard-td-steam-giveaway

Карточки есть.

Очередная раздача- King's Guard TD халява, steam
35
Как издать инди-игру в Steam. Часть 1 - а стоит ли туда вообще идти?
17 Комментариев в Лига Разработчиков Видеоигр  

Привет всем пикабушникам и пикабушницам! Сегодня я поделюсь с вами информацией, которая мне известна насчет выпуска игры в Steam. По этому поводу я накатала необыкновенно длинную статью изначально в своём блоге, но т.к. материал получился реально полезный, решила перепечатать еще и сюда.


Ранее я уже писала о том, что недавно моя игра попала в Steam. Но в прошлый раз я рассказывала больше про игру и про идею. А теперь расскажу то, что знаю насчет выпуска в Steam, через что прошла, с какими трудностями столкнулась и всякое такое.


И еще это своеобразная попытка структурировать процесс издания игры в Steam, разбив его на этапы, с комментариями по каждому из них!

1. Что за Steam... и стоит ли туда ходить


Steam —это один из крупнейших в мире интернет-магазинов, который продает игры через специальное приложение-клиент, являясь при этом эдакой социальной сетью для геймеров. Принцип простой - разработчик загружает туда свою игру, ставит цену и продает, получает деньги за вычетом комиссии Steam и налогов.


Кроме широкого спектра игр и скидок на них Steam предлагает сервис автоматических обновлений, возможность возврата, и еще кучу всего, но сейчас не об этом.


Изначально Steam был не для инди-разработчиков. До введения Steam Greenlight попасть в Steam было той ещё проблемой, так что наличие игры в Steam было своего рода знаком качества. В те времена там находились преимущественно большие коммерческие игры. Введение Steam Greenlight было, во-первых желанием Valve расширить аудиторию Steam, а во-вторых - желанием снизить бремя этого самого отбора, путь теперь сообщество само решает, во что оно хочет играть. Теперь же настали времена, когда не надо бояться нести туда свою игру!

Как издать инди-игру в Steam. Часть 1 - а стоит ли туда вообще идти? steam, greenlight, совет, Инди, Издание, длиннопост
Показать полностью 3
48
Супер скидка 85% в Steam от Amplitude studios на Endless Grand Master Collection
23 Комментария в Лига Геймеров  
Супер скидка 85% в Steam от Amplitude studios на Endless Grand Master Collection steam, Скидки, почти что халява

Включает в себя три игры со всеми дополнениями.

Страница в магазине: http://store.steampowered.com/sub/149432?snr=1_41_4__42

25
Дешманских игр пост
31 Комментарий в Халява Steam  

Решил я на досуге позабавятся и взять пак игр по 3 рубля, в надежде что выпадет что-то подороже. Вот что из этого вышло:

Commander - Conquest Of The Americas - 7 шт:

Commander - Conquest Of The Americas: KKWF5-LG7RV-Z2HV4

Commander - Conquest Of The Americas: MT694-HYPQX-5FECQ

Commander - Conquest Of The Americas: PYTPY-8MFHF-BRIZ7

Commander - Conquest Of The Americas: 3PDW7-ZBZHT-TZ6V5

Commander - Conquest Of The Americas: 7GT7M-EPINV-9T3I7

Commander - Conquest Of The Americas: 9YVIZ-WT4JY-Z9HFA

Commander - Conquest Of The Americas: HZWX9-0993E-NE72M

World War II Panzer Claws 1+2 - 6шт

World War II Panzer Claws 1+2: K94HG-8MEEI-5R8QA

World War II Panzer Claws 1+2: 9CWP6-9AQFP-MMXI4

World War II Panzer Claws 1+2: WZFGN-9YQN3-YXMBJ

World War II Panzer Claws 1+2: 5JMQW-F69P3-AQ2Z9

World War II Panzer Claws 1+2: BGFGY-QKKF9-IRJNW

World War II Panzer Claws 1+2: ZYACZ-4890E-DXEBX

Chicken Shoot 2 - 3шт

Chicken Shoot 2: 0FQEQ-DKXJT-J23XJ

Chicken Shoot 2: 69T4B-NVFF0-ME8MH

Chicken Shoot 2: K9YER-G08I4-9R3FB

Pirates of Black Cove -2шт

Pirates of Black Cove: RCFR6-D7T9Z-AECNI

Pirates of Black Cove: PC07P-KREPG-93XZK

Knightshift -2шт

Knightshift: R5G4A-T8KJR-8PB9B

Knightshift: NTJDD-THC0C-C230B


Игры честно говоря так себе, ничего толкового поиграть нет. Выкладываю остаток не активированных ключей.


В описании было указано, что:
"РЕДКО ВЫПАДАЮТ!!!

Counter-Strike: Global Offensive

DayZ

GTA 5

The Crew

Warhammer 40,000: Dawn of War: Game of the Year Edition"
из-за чего и подался на эту лотерею, но видимо купил мало либо развод.

618
Добавление постов с ключами
74 Комментария в Халява Steam  

Я думаю, что многие из тех, кто как и я следят за обновлениями в сообществе "Халява Steam" сталкиваются с такой проблемой, когда ТС или в комментариях пишут ключи от игр, но их уже через минуту нет. Десятки ключей пропадают за минуту. Скорее всего, кто-то использует ботов для парсера этих ключей. Может, будем добавлять ключи в виде картинки? Не думаю, что тому, кому они действительно нужны, будет сложно ввести 15 буквоцифр. Ну или хотя бы видоизменять эти ключи, как это делают со ссылками. Надеюсь, вы поймёте.

31
Дешевый пак игр в стиме (Игры с карточками)
21 Комментарий в Халява Steam  

Данный пост подойдет тем кто покупает игры ради карточек.

В общем наткнулся на пак "Zonitron Productions Ten Games Pack" стоймостью всего в 20 рублей. В него входит 10 игр, они все с карточками. 10 игр по 2 рубля, неплохо себя окупит!

Ссылка на пак: http://store.steampowered.com/sub/91065/

Надеюсь будет полезна данная информация!

Дешевый пак игр в стиме (Игры с карточками) steam, дешево, Игры
44
Раздача INTERSHELTER
35 Комментариев в Халява Steam  

Заходите на http://vk.com/app5817156_-128783434

подписываетесь на сообщество, получаете ключ.

http://store.steampowered.com/app/520530/

Карточки есть

Раздача INTERSHELTER халява, раздача, steam
29
[Beta] Sniper Ghost Warrior 3
4 Комментария в Халява Steam  

Игра в стим:http://store.steampowered.com/app/368070/

Сайт раздачи: http://sniperghostwarrior3.*com/beta/

[Beta] Sniper Ghost Warrior 3 Sniper Ghost Warrior 3, steam, beta

Разработчики на своем сайте открыли возможность Beta-теста.

В стиме Beta-тест откроется только 3 февраля

http://store.steampowered.com/app/579800/

Карточек нет, т.к это бета.


Upd: На почту пришло письмо с подтверждением в участие.

При подтверждении ключ не дало, а написали, что молодец ты наш бета-тестер, в ближайшее время мы с тобой свяжемся.

Чот падазрительно.

Я так подозреваю что ключики вышлют к открытию бетатеста в стиме.

В любом случае может кому пригодится чтоб не пропустить день открытия беты в стиме, его письмом уведомят.

431
Гейб Ньюэлл ответил на вопросы
77 Комментариев в Лига Геймеров  

Сегодня утром Гейб Ньюэлл провел на форуме Reddit сессию ответов на вопросы. Тема для сообщений была создана около трех часов утра по московскому времени; гендиректор Valve ответил примерно на 50 вопросов, в ходе беседы затрагивая самые разные темы. Тут я напишу ответы на самые интересные из них.

Гейб Ньюэлл ответил на вопросы Valve, Гейб Ньюэлл, steam, длиннопост

Многие предсказывали огромное количество вопросов про платформу Steam и ее развитие в дальнейшем. Гейб ответил на некоторые их них, обратив внимание на систему отбора игр и развитие системы.



Вы когда-нибудь думали о разрешении продажи в Steam игр без цензуры? В Steam уже сейчас есть некоторые продукты с похожим содержанием, и линия цензуры является нечеткой.



Если две проблемы, которые нужно решить. Это полное отсутствие инструментов для разработчиков и набор инструментов для клиента, который позволит находить и фильтровать контент, который им нравится.



Каково Ваше мнение по качеству контроля в Steam? По статистике, почти 40% стим-игр были выпущены в 2016. В идеальном мире они все крутые, но ведь это далеко не так.



На самом деле нет простого определения качества, и мы уже видели, что разные игры нравятся разным людям. Таким образом, мы пытаемся поддерживать разнообразие игр. Мы знаем, что нам еще предстоит сделать многое в фильтрации игр, те или иные игры должны показываться заинтересованным в них клиентам.



Уже несколько лет пользователи просят возможность отключить всплывающие оповещения...



Хорошо, мы рассмотрим это.



Если бы Вы могли вернуться назад, как бы изменился Steam?



Думаю, наша главная ошибка связана с структуризацией поддержки.



Несколько вопросов были связаны с развитием Steam и отдельных элементов системы. Судя по всему, эта тема была интересна и самому Гейбу — он подробно отвечал на некоторые из них.



Просто из любопытства: интересно, как вы видите направление для развития?



Прямо сейчас расширяется диапазон наших возможностей. Мы считаем, что инвестиции в аппаратуру дадут нам продолжать это в будущем. Контроллер разрабатывается в то же время, когда мы создаем наши игры под VR (виртуальную реальность).

Гейб Ньюэлл ответил на вопросы Valve, Гейб Ньюэлл, steam, длиннопост

Что гораздо уже, многие в нашей компании думают над развитием искуственного интеллекта, идея которого сейчас очень много обсуждается. У нас есть много данных и компьютерных областей, в которых обучение машины должно работать хорошо.



Ну а лично я смотрю на исследования нейрокомпьютерного интерфейса.



Есть ли у Valve планы по улучшению системы поддержки? Когда-нибудь думали о лайв-саппорте?



Да! Мы продолжаем работать над улучшением техподдержки.

С момента последней сессии «вопросы-ответы» мы ввели возвраты в Steam, увеличили стафф поддержки примерно в пять раз, сделали новый сайт для помощи клиентам и систему ответа на популярные вопросы, что позволяет быстрее получить ответ. Мы также значительно сократили время реагирования на большинство типов вопросов и думаем, что улучшили систему поддержки.

Безусловно, это еще не все. Все еще нужно сократить время отклика, и мы работаем над тем, чтобы улучшить качество ответов. Мы также увеличим штат в разных регионах мира, чтобы предложить помощь на родном языке и сократить время ожидания ответа.



Есть ли у Valve планы на Source 2 в ближайшие годы? Если да, то какие?



Мы продолжаем использовать Source 2 как основную среду разработки. Помимо использования в Dota в последнее время, мы используем его для создания еще не анонсированных продуктов. Мы хотели бы, чтобы все, кто работает над играми в Valve, в итоге использовали один и тот же движок. Мы также намерены продолжать работу над общедоступностью Source 2 и в итоге сделаем его бесплатным.

Гейб Ньюэлл ответил на вопросы Valve, Гейб Ньюэлл, steam, длиннопост

Разумеется, в интервью с Гейбом Ньюэллом не обошлось без вопросов про самую ожидаемую игру тысячелетия



В какой стадии сейчас Half Life 3/Half Life 2 Episode 3?



Цифра 3 не должна произноситься здесь.



Различные источники пишут, что проект отменен. Стоит ли им верить?



Лично я верю всем неопознанным анонимным источникам в Интернете.

...

Проблема с Half-Life для меня в том, что ранее я участвовал в принятии большинства решений по поводу игры. Сейчас мне трудно смотреть на это как все остальные, о чем я сожалею. Здесь нет информации о том, что будет дальше. Просто для меня легче быть фанатом того, в чем я меньше принимал участие.

Когда вы задействованы в игре, все заканчивается цепочкой компромиссов. Вся игра — это внеигровые жертвы. У меня много личного вокруг Half-Life из-за множества причин.



Гендиректор Valve выбирал самые разные вопросы, порой забавные и интересные. Кажется, мы увидим несколько новых мемов!


Любимая игра/серия Valve?



Думаю, Portal 2 — наша лучшая сингл-игра. Больше всего из мультиплеер-игр я играл в Dota 2.



Вас когда-нибудь обманывали?



Нет.

Гейб Ньюэлл ответил на вопросы Valve, Гейб Ньюэлл, steam, длиннопост

Какое у вас любимое изменение в 7.00?



6 Treants.



Лучшая игра не от Valve?



Мои коллеги говорят, что это Plants vs Zombies и смеются надо мной.



Как вы заинтересовались видеоиграми?



Играл в Tesk с помощью перфокарт.



Если мистер Ньюэлл ответит на это, не уклоняясь от ответа, произойдет чудо.



Смотри, как я сделал это. Довольно гладко.


ОРИГИНАЛ: https://www.reddit.com/r/The_Gaben/comments/5olhj4/hi_im_gab...

P.S. Баянометр ругался на картинки.

Показать полностью 3
28
Гейб Ньюэлл анонсировал новую игру на основе Half-Life
29 Комментариев в Лига Геймеров  
Гейб Ньюэлл анонсировал новую игру на основе Half-Life Steam, Half-Life, Portal, Steam халява, Лига геймеров, Новости, Новости Steam, Новости игрового мира, длиннопост

Глава студии Valve Гейб Ньюэлл заявил о том, что в компании создают совершенно новую игру во вселенной Half-Life и Portal. Об этом он рассказал в ходе сессии вопросов и ответов на Reddit.

«Да, она готовится», — написал Ньюэлл в ответ на вопрос о том, создаст ли студия новую франшизу по вселенной прошлых игр разработчика. Он добавил, что Portal 2 — это лучшая однопользовательская игра. О продолжении другой популярной серии — Left 4 Dead — он говорит уклончиво: «Это отличное место для совместного создания историй».


В ходе сессии Ньюэлл рассказал о том, что вспоминает о Half-Life с сожалением. По его словам, он очень сильно был вовлечен в процесс создания игры и принимал множество решений: «Когда ты занимаешься игрой, все превращается в серию компромиссов. Все, что появляется в игре, — это напоминание о том, чем пришлось пожертвовать». По этой причине он не может воспринимать игру как что-то большее, чем просто серия, и ему гораздо проще быть фанатом того, в чем он принимал меньшее участие.


Также директор Valve прокомментировал недавнее интервью сотрудника компании, в котором он рассказал о причинах отмены выхода продолжения Half-Life. «Цифру "три" упоминать нельзя. Лично я верю всем неподтвержденным источникам в интернете», — иронично ответил Ньюэлл.


Half-Life — серия компьютерных игр в жанре научно-фантастического шутера от первого лица. Последний эпизод видеоигры вышел в 2007 году. Запуск третьей части до сих пор не был анонсирован, что вызывает бурную дискуссию среди фанатов.


Источник: https://www.reddit.com/r/The_Gaben/comments/5olhj4/hi_im_gab...

Показать полностью
25
Раздача- King’s Guard TD
10 Комментариев в Халява Steam  

Стим- http://store.steampowered.com/app/466730/

Раздача- https://gleam.io/VJOHE/kings-guard-td-giveaway

Карточки есть.

Раздача- King’s Guard TD халява, steam
30
Horror Hospital (30k)
4 Комментария в Халява Steam  

http://store.steampowered.com/app/576440/

https://game.giveawayoftheday*.com/horror-hospital-rerun/


Карточки и достижения присутствуют.

Обзоры пользователей: Смешанные.


После выполнения всех действий придет ключ на почту.

Необходим аккаунт в Facebook.

Horror Hospital (30k) Horror Hospital, Steam, Халява, giveawayoftheday
2417
Вопросы пользователей Reddit к Gabe Newell
387 Комментариев  

17 января Gabe Newell отвечал на любые вопросы которые задавали ему пользователи Reddit

Вопросы пользователей Reddit к Gabe Newell Valve, steam, The Gaben, Half-Life 3, portal, длиннопост

Выбрал наиболее интересные (для себя)

Среди самых популярных вопросов были и вопросы о вселенной Half-Life/Portal

apasthebass: Any chance of a new IP that takes place in the half-life/portal universe?
Gaben: Yep.

- Есть ли шанс что во вселенной Half-Life/Portal появится что-то новое?

- Агась.


vlees: Wasn't there a movie (or a set of 2 movies) coming in that universe by Valve and JJ Abrams?
Gaben: Yep. They're coming.

- А выйдет ли фильм (или два фильма) по этой вселенной от Valve и JJ Abrams

- Агась. Они в процессе


FreDre: Hey Gaben, I'm the author of the original Lord Gaben photoshop. I would like to know if I could send an high-res print to Valve's office and have it signed by you. http://freddre.deviantart.com/art/Gabe-Newell-Portrait-28830... Thanks!
Gaben: Sure

- Привет Гейб. Я являюсь автором картинки Lord Gaben. Я бы хотел знать: если я пришлю тебе принт этой картинки в офис Valve, не подпишешь ли ты его?

- Конечно

Показать полностью 1
79
2 игры, дешевле их карточек.
50 Комментариев в Халява Steam  

Не халява. Каждая из игр стоит 2 рубля.


Splatter - Zombie Apocalypse - http://store.steampowered.com/app/281920

Отзывы: очень положительные

2 игры, дешевле их карточек. steam, карточки steam, дешево

See No Evil - http://store.steampowered.com/app/313830

Отзывы: смешанные/очень положительные

2 игры, дешевле их карточек. steam, карточки steam, дешево
92
Еще раздачи на Gleam
70 Комментариев в Халява Steam  
Forsaken Uprising

https://gleam.io/uJuiz/forsaken-uprising-100000-key-megagive...


Galactic Hitman

https://gleam.io/DP817/galactic-hitman-100k


Random DH Steam Key

https://gleam.io/vU6Ku/random-steam-key-2


Krog Wars

https://gleam.io/NktfF/krog-wars-mega


Mini Attack Submarine

https://gleam.io/7aZ3v/miniattacksub

93
Раздачи на Gleam
93 Комментария в Халява Steam  

Winged Knights Mega Giveaway

https://gleam.io/5YE4q/embed


100,000 Random DH Steam Key

https://gleam.io/PQRty/embed


Digital Homicide Mixed Pack Steam Key

https://gleam.io/nIuEh/embed


Wyatt Derp 2 Peacekeeper Mega Giveaway

https://gleam.io/vfFwH/embed


Starship Novastrike Mega Giveaway

https://gleam.io/uefy3/embed


Attrition Nuclear Domination Mega Key Giveaway

https://gleam.io/JA0EV/embed


85,000 Random DH Steam Keys

https://gleam.io/HYK08/embed


Withering Kingdoms Arcane War Mega Giveaway

https://gleam.io/PAXNR/embed

318
Гейб Ньюэлл на Reddit
70 Комментариев  

Основатель компании Valve готов ответить на любые вопросы геймеров, будь то дельнейшее развитие Steam или судьба Half-Life 3. Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) собирается лично ответить на вопросы фанатов творчества своей компании уже завтра в ночь с 17 на 18 января.



В качестве площадки для своей кампании Ньюэлл выбрал форумы Reddit, где традиционно проводятся Ask Me Anything ("Спроси меня о чем угодно"). Модераторы нескольких ветвей форума, посвященных Steam и самому Ньюэллу подтвердили, что глава Valve с 2 часов ночи по московскому времени будет отвечать на все вопросы геймеров.


https://www.reddit.com/r/The_Gaben/comments/5o8fsy/gabe_l_ne...

82
Фанаты готовятся выпустить в Steam смесь Counter-Strike 1.6 и Global Offensive
52 Комментария в Лига Геймеров  

Ни одну игру в основной серии Counter-Strike нельзя назвать мёртвой. Даже в оригинал 2000-го года выхода гоняют похлеще многих современных хитов! Но некоторым фанатам всё равно кажется, что чего-то не хватает.



Игродел-любитель по прозвищу Z00L сделал модификацию, которая смешивает в себе черты олдскульной Counter-Strike 1.6 и современной Counter-Strike: Global Offensive, и назвал её Counter-Strike: Classic Offensive.



Если коротко, Z00L воссоздал CS 1.6 внутри CS:GO. Карты Italy, Mirage, Inferno и Dust2 как в начале нулевых — разработчик убрал изменения, которые появились там в CS:GO. Новых пушек больше нет, графика упрощена, баланс приближен к 1.6. Как говорится, только классика, только хардкор!

Показать полностью 4


Пожалуйста, войдите в аккаунт или зарегистрируйтесь