Ответ на пост «Тяжелая работа»
Странное ощущение нереальных компьютерных движений в реальной жизни - обычные люди так не ходят. Как будто она специально делает движения максимально синтетическими. Как будто назло, чтоб потом играя в игру персом с такими движениями вы вздохнули и подумали как же далека компьютерная графика от реализма. Зачем она так ходит, прыгает и пр? В реальности не так человек двигается! Имхо это движения из игр 00х годов, когда игры с моушен кепча были единичны, а кривые аниматоры как раз и рисовали ручками такие вот движения.
А здесь получается она нарочито пародирует движения из эпохи до мокапа? Нафига? Хрень какая-то имхо
Захват движения походок
Студия захвата движений
Хочу создать студию Motion capture. Чтоб с костюмами и 3D камерами, с датчиками и нейросетями. На голливудском уровне. Пофантазируем, что с бюджетом ограничений нет. Студия чтоб и для игр, и для фильмов, и для рекламы, и частным клиентам анимировать семейные видео или видео с отдыха, делать "живые" фотографии, возможность браться за госзаказы. Чтоб при студии были свои художники, актёры, каскадёры. Что бы была возможность исполнять заказы под ключ. Но вот какие подводные? Может кто-то работал в таких студиях, или с ними? Спрос есть вообще? У нас вроде геймдев голову поднял? Нашел в России несколько студий(5) 3 из них в столице и одна из них сдает оборудование в аренду, что как бы говорит о том, что дела не очень хороши. Есть у кого-то опыт, может знакомые делились опытом?
Старые/современные/игры будущего
Видно как актриса сама кайфует от своей работы)