С тегами:

шутер

Любые посты за всё время, сначала свежие, с любым рейтингом
Найти посты
сбросить
загрузка...
46
Пришел ,увидел,поб....
13 Комментариев  
Пришел ,увидел,поб....
52
Делаю я тут игру (2)...
40 Комментариев в Лига Геймеров  

...и, кажется, настало самое время для альфа-теста.

Делаю я тут игру (2)... игрострой, мультиплеер, Star Flare, AgentFire, шутер, космическая стрелялка

(Для тех, позабыл или не видел первый пост, то вот он).


Итак, ссылка для загрузки: СКАЧАТЬ.


Краткая инструкция по эксплуатации:

1. Желательно играть с другом - для пущего веселья. Например, можно создать игру на двоих, и рубиться там до достижения полного счастья.

2. На сервере есть два режима игры - разминка и боевой матч, на время и очки. Изначально стоит разминка, но когда все игроки нажмут Ready, начнется матч, и тогда уже нельзя будет кому-то войти на этот сервер.

3. Матч идет 10 минут, потом снова включается разминка.

4. На время разминки дается максимальный боезапас и 199 ХП. Но на респауне в боевом матче есть только первая пушка и 100 ХП.

5. Меню игры - Esc. Там можно либо сделать Ready/Unready, либо выйти в главменю.

6. Доска игроков внутри игры - Tab. Там же инфа по пингу и фрагам (если начат матч).

7. Сервер находится в дефолт-сити, пинг соответствующий.


Управление кораблем:

1. WASD - но имейте ввиду, что существует инерция, т.е. корабль сам не остановится.

2. Пробел - тормоз, как раз, чтобы остановиться и подумать (и быть легко подстреленным).

3. Стрелять: обычный режим - Numpad1, альтернативный - Numpad2.

4. Менять пушку - цифры над WASD: 1, 2, 3.

5. Все контролы настраиваются в меню в самом начале при запуске игры. Можно использовать мышку, и, помоему, даже джойстик (но это не точно).

6. Чат - Enter. История чата - зажмите Z.

7. Медленно ползти - WASD + Пробел.


Жду всех на своем сервере :)

Итак, еще раз, ссылка для загрузки: СКАЧАТЬ.

Качаем, unzip, запускаем Game.exe, заходим\создаем сервер, нагибаем, ????, PROFIT!

Показать полностью 1
797
Делаю я тут игру..
207 Комментариев в Лига Геймеров  

..но внезапно закончилась мотивация. Так что представляю на ваш суд что есть на данный момент.


Гифочка для интереса (тяжеленькая, плохо сжалась):

Делаю я тут игру.. игрострой, мультиплеер, star flare, Шутер, гифка, видео

Идея родилась (стырилась из малоизвестной японской игрули) уже давно, суть игры такова: это мультиплеер с видом сбоку, где игрок управляет кораблем, но не может управлять прицелом, т.е. только выбирает когда стрелять.


Прицел представляет собой две неконтролируемые штуки, вращающиеся вокруг корабля, из них он и стреляет по нажатию на кнопку. Фишка в том, что попадать так и сложно и несложно одновременно, плюс к тому же динамика боя приобретает тактическую составляющую - задача активно двигаться ("танцевать") вместе с оппонентом, разводить его на атаку, но заставлять его промахиваться, стараться держаться между его прицелами, а самому - держать его на мушке.


На данный момент что-то мой запал разработки подутих, т.к. никому, кроме пары друзей, про игру еще неизвестно, и мне хотелось бы получить от вас, ребят, некий фидбек - интересно ли в такое будет играть, или нет.


Свеженькое видео геймплея прилагаю:

P.S. В планах сделать систему прокачки (опыт за бой) кораблей и добавить 20+ пушек с возможностью апгрейда, из которых на корабль можно будет вешать только три.

59
Battlefield 1 - Баги найденные DICE
6 Комментариев в Лига Геймеров  

Neebs Gaming (создатели Battlefield Friends) поделились подборкой разнообразных багов с ранних этапов разработки Battlefield 1, которые им прислали сами DICE.


Кроме всего прочего показывается нереализованная механика... отбивания гранат лопатой.

32
Демейк Alien Shooter в сеттинге "Звёздного десанта".
7 Комментариев в Pixel art  
Демейк Alien Shooter в сеттинге "Звёздного десанта". Pixel art, indiedev, кириллофантазии, космос, киберпанк, шутер, Spaceships

Мокап top-down шутера, основная идея - что если сюжет Alien Shooter развивался бы в сеттинге "Звёздного десанта" (Starship Troopers) и серии Alien(s)? Основные ингредиенты - база по добыче ресурсов, на одном из астероидов где-то на задворках галактики, послание SOS, перехваченное пролетающим мимо шаттлом, ну и конечно же бравый пехотинец в бронекостюме, с имплантами, делающими его сильнее и быстрее.

Демейк Alien Shooter в сеттинге "Звёздного десанта". Pixel art, indiedev, кириллофантазии, космос, киберпанк, шутер, Spaceships

В такой игре обязательно должны быть терминалы с доступом к сети базы и искусственным интеллектом, регулирующим работу всех систем. Может быть в образе голограммы или кавайной девочки в анимешном стиле.


PS: демейк - термин, значение которого обратно термину ремейк, т.е. когда оригинал переделывается не с улучшенной графикой, а с графикой устаревших платформ (gameboy, NES, sega и т.п.).

32
БОЛЬШОЙ обзор флеш игр на двоих (часть 2)
19 Комментариев в Лига Геймеров  

Первый обзор оказался успешным и как обещал публикую второй более крутой обзор с моими любимыми флешками на двоих!

На этот раз будет 3 жанра:
- логический

- бесшабашные стрелялки

- смешной жанр


Итак, братья пикабушники, запасайтесь попкорном, печеньками или другой фкусняхой и погнали!!!

БОЛЬШОЙ обзор флеш игр на двоих (часть 2) Игры, игры на двоих, огонь и вода, Флеш игра, опасное оружие, Шутер, длиннопост
Показать полностью 24
1677
Не попал. Нееет, не попал!
88 Комментариев в Лига Геймеров  
Не попал. Нееет, не попал!
627
Fire in the hole!
140 Комментариев в Лига Геймеров  
Fire in the hole!
55
Как я создавал игру. Часть 1. Концепт
40 Комментариев в Лига Разработчиков Видеоигр  

Всем привет! Хочу поделится своим опытом создания игры. Для этого решил постепенно создать серию длиннопостов. Уверен, многим эти статьи окажутся весьма полезными.
В первой части я расскажу с чего начинал и какие идеи приохдили мне в голову.


Как я уже писал, девелопингом я загорелся сразу после того, как Артем Нетягин (его Вы знаете по проекту The Uncertain) познакомил меня с Unity3d. К тому времени я умел работать в 3d-редакторах, но в голове еще не было идей. Я просто осваивал движок, изучая уроки и пробуя создавать что-то примитивное и похожее на игру.
Муза идей себя ждать особо не заставила - во сне мне приснилось то, что стало основой  для собственной игры. Для начала я создал это в виде 3d-рендера:

Как я создавал игру. Часть 1. Концепт unity3d, Игры, development, шутер, dendrite, длиннопост

Идея следующая:человечество вынужденно колонизирует мезопланету после глобальной катастрофы, вызванной в ходе вооруженного конфликта за остатки ресурсов на Земле. Однако на мезопланете колонизаторы встретились с новой угрозой - существа, именуемые как "Хранители" не оставляют в покое колонии людей.
Следующим этапом стал выбор жанра игры. Выбор был между fps и tps. Несколько часов игры в Dead Space и Mass Effect сделали свое дело - выбор пал на шутер от 3-го лица.
Далее необходимо было продумать облик всех юнитов в игре. Начинаем, как правило, с главного героя. 5 минут на тетрадной бумаге и 30 минут детализации в фотошопе дали следующий облик главному герою:

Показать полностью 6
3740
Стиль пьяного мастера
233 Комментария в Лига Геймеров  
Стиль пьяного мастера
2893
А виноваты компьютерные игры!
489 Комментариев  

Читал статью про псковских подростков.

Кто не хочет вникать, в двух словах: девятиклассники, парень с девушкой, нашли оружие, постреляли в полицию, ранили маму девушки, снова постреляли, получили по пуле, скончались.


Напомню, что у нас есть такой замечательный человек, как сенатор по делам семьи Елена Мизулина. Привожу далее ее суждение, с которым не согласен категорически.


— Проблема информационного насилия, которое во многом подталкивает детей к подобным поступкам, стоит очень остро. В частности, велико пагубное влияние компьютерных игр, особенно так называемых шутеров, на формирование личности ребёнка, — заявила Мизулина на своём сайте.


По мнению сенатора, компьютерные игры, особенно "стрелялки", стирают психологический барьер между реальностью и виртуальным миром.


— Ребёнок пребывает в полной уверенности, что это — только игра, в которой у него несколько жизней. Родителям необходимо с исключительным вниманием отнестись к подобным увлечениям детей, — добавила бывший руководитель Комитета Госдумы по делам семьи.


По мнению Мизулиной, распространение компьютерных игр необходимо ограничить. Притом соответствующий законопроект появился ещё восемь лет назад. Но его до сих пор не удалось даже внести на рассмотрение.

Опять двадцать пять? Опять виноваты компьютерные игры. Не родители, не обнищавшая государственными усилиями школьная программа, перлы которой периодически всплывают, не омерзительные киношедевры аля "Дизлайк" и "Одноклассницы" 2016 года, не платные общественные стадионы, куда уже нельзя просто прийти с ребенком и бесплатно позаниматься спортом. Да, конечно, во всем виноваты стрелялки!


Представляю как бы досталось Шекспиру, если бы нашего замечательного сенатора по делам семьи чудом перенесло бы в 16-й век.

- "Пьесы Шекспира стирают психологический барьер между реальностью и вымыслом!", написала бы она.

- "Дети пребывают в полной уверенности, что в жизни как и в пьесе, убитые актеры встанут через полчаса и поклонятся зрителям. Родителям необходимо с исключительным вниманием отнестись к подобным увлечениям детей.


По мнению баронессы Мизулиной, распространение Шекспира необходимо ограничить!"

3554
То чувство, когда наконец-то добрался до засевшей группы снайперов
378 Комментариев в Лига Геймеров  
То чувство, когда наконец-то добрался до засевшей группы снайперов
50
Dendrite - шутер от третьего лица (исправленный пост)
12 Комментариев в Лига Разработчиков Видеоигр  

Всем снова привет! Приношу свои извинения по косячному первому посту, все приходит с опытом)))


И так, хочу рассказать Вам о своем проекте, под наименованием "Dendrite"

Dendrite - аркадный линейный шутер от третьего лица с классической игровой механикой, разнообразным геймплеем и одиночной кампанией.


Сюжет разворачивается в будущем, когда острая нехватка нефтепродуктов вызвал кризис, переросший в военный конфликт. В ходе боев было применено ОМП нового типа. Последствия оказались ужасающими: жизнь на Земле стала невозможной и люди решились на отчаянный шаг - колонизировать мезопланету...

Dendrite - шутер от третьего лица (исправленный пост) unity, Шутер, Игры, инди, indie, длиннопост

Всегда мечтал создать свою игру. Изучал 3д-моделирование, зависал на всяких сайтах для моделлеров. Но это оказалась лишь малая часть того, что нужно знать о геймдеве. Именно знакомство с Unity стало толчком к изучению этого "темного леса". Изучал долго, более 1,5 года. Однако в это время создал кучу наработок к своей будущей игре.

Показать полностью 3
986
Не, я лучше за скалой посижу...
68 Комментариев в Лига Геймеров  
Не, я лучше за скалой посижу...
1728
Чё как?
97 Комментариев  

Никогда не верил во фразу "мир тесен" до недавнего времени. А сейчас верю. И вот почему:

История сия началась ещё в одном шутере. Играли отрядом (типа клан) 5х5 против рандомных ребят. Ещё следует отметить, что мы кроме как в игре нигде не контактируем. Ни ВК, нигде. Только игра и сайт отряда, всё. Так вот. Небольшая карта, лес. Поставили время суток-ночь и погоду-бурю. Командиром было принято решение создать кодовую фразу и отзыв, чтобы никто нечаянно не пристрелил своего.

Кодовая фраза:

-Чё как?

Отзыв:

-Пакет.

Потом отрядом долго смеялись и вспоминали это. И, разумеется, активно пользовались. Ибо удобно

И вот, решили мы с одним моим знакомым по универу пойти прогуляться. Встречаемся в метро, дальше следует такой диалог:

-Здоров, чё как?

За долю секунды зрачки друга увеличились, лицо напряглось и от чуть ли не рявкнул(как позже он пояснил-инстинктивно):

-Пакет!

Минутная пауза. И я начинаю ржать) как же всё-таки тесен мир )))

198
Лучшие игры о Второй мировой войне [ шутеры от первого лица ]
42 Комментария в Лига Геймеров  

Wolfenstein
Разработчики: id Software, Gray Matter Studios, Nerve Software, Raven Software, MachineGames
Представители: Wolfenstein 3D, Spear of Destiny, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood

Если из Wolfenstein убрать шестиствольный пулемет, монстров и битвы с боссами уровней (особенно с закованным в доспехи Адольфом Гитлером), то получится чуть ли не самый реалистичный FPS начала 90-х годов. Из-за того, что противники ходили по плоскостям, а не летали по воздуху, у некоторых особо чувствительных геймеров возникало головокружение и даже тошнота. Сюжет был прост как две копейки: Уильям Блажкович покидает тюремную камеру и отправляется исследовать набитый под завязку врагами огромный нацистский замок. Для своего времени Wolfenstein 3D была настоящим прорывом - как в плане графики, так и по части геймплея.

Лучшие игры о Второй мировой войне [ шутеры от первого лица ] Игры, Компьютерные игры, лига геймеров, Шутер, вторая мировая война, длиннопост

Через несколько месяцев id Software выпустила сборник дополнительных миссий Spear of Destiny. В 1994 году издательство FormGen без какого-либо участия авторов оригинальной игры создала еще два эпизода: Return to Danger и Ultimate Challenge. Попытка заработать деньги на раскрученной торговой марке потерпела крах - диски разошлись ничтожно малым тиражом.

Показать полностью 16
275
Deadhunt
56 Комментариев в Лига Геймеров  

Сегодня я вспомнил еще один маленький, но культовый шедевр - Deadhunt, компьютерную игру в жанре шутера от первого лица с элементами survival horror.

Нам дается несколько арен, тонна оружия, апгрейдов, орды зомби и прочей нечести, естественно надо попытаться как то выжить в этом веселом балагане. Несмотря на всю простоту гемплея, оторваться было невозможно.

699
Serious Sam: The First Encounter [ Старое & Доброе ]
130 Комментариев в Лига Геймеров  
Serious Sam: The First Encounter [ Старое & Доброе ] Игры, Компьютерные игры, Serious Sam, Croteam, лига геймеров, длиннопост, Шутер

Serious Sam: The Firts Encounter стал полной неожиданностью для поклонников шутеров. Никто и не предполагал, что на заре XXI века может появиться законный наследник Doom. После выхода Half-Life разработчикам как будто стало стыдно делать оторванные от реальности шутеры, где нет сюжета, монстры наседают батальонами, а главный герой способен нести на своем горбу целый оружейный склад и отделываться царапиной после танкового выстрела в упор. Казалось, время Doom ушло безвозвратно. И вдруг из Хорватии, страны, которую ты вряд ли отыщешь на карте с первой попытки, пришла одна из самых веселых игр на Земле.

Показать полностью 9
47
They Hunger [ моды для первого Half-Life ]
26 Комментариев в Лига Геймеров  
They Hunger [ моды для первого Half-Life ] Игры, Компьютерные игры, They Hunger, Half-Life, лига геймеров, Шутер, Зомби, хоррор, длиннопост

Что такое They Hunger? Один из лучших модов для первого Half-Life, который происходит не во вселенной Half-Life. Survival horror. Игра пропитана угнетающей атмосферой скорого пиздеца. Первый эпизод вышел в 1999 году из-под рук Black Widow Games. Издателем и спонсором выступил журнал PC Gamer, который, кстати, издавался раньше в России, был достаточно ламповым. Логотип журнала можно будет встретить на многих локациях игры в виде пасхалки.

They Hunger [ моды для первого Half-Life ] Игры, Компьютерные игры, They Hunger, Half-Life, лига геймеров, Шутер, Зомби, хоррор, длиннопост

Все начинается с того, как главный герой едет на автомобиле в город, но с ним происходит несчастье - в автомобиль ударяет молния. ГГ, вместе с ржавой колымагой, оказываются на дне морском, но ему удаётся выбраться из воды. Выбравшись, он понимает, что надо было остаться там, на дне... Ведь в местном графстве Рокуэлл мёртвые ходят по земле и пожирают плоть живых.

They Hunger [ моды для первого Half-Life ] Игры, Компьютерные игры, They Hunger, Half-Life, лига геймеров, Шутер, Зомби, хоррор, длиннопост
They Hunger [ моды для первого Half-Life ] Игры, Компьютерные игры, They Hunger, Half-Life, лига геймеров, Шутер, Зомби, хоррор, длиннопост

«Они голодны» - очень жуткая и атмосферная игра, шутер от первого лица в привычном для многих зомби-антураже. Даже сейчас может напугать в хорошем смысле этого слова. They Hunger сложен для сегодняшних игроков, так как аптечек и патронов на уровнях совсем не много, а противников - целое стадо. Игра любит подстраивать ловушки для игрока, и везде тыкать свои загадки, на решение которых может уйти приличное время, ибо некоторые из них не совсем логичны.

They Hunger [ моды для первого Half-Life ] Игры, Компьютерные игры, They Hunger, Half-Life, лига геймеров, Шутер, Зомби, хоррор, длиннопост

Black Widow Games, авторы игры, вдохновлялись классическими фильмами про живых мертвецов - атмосферой и декорациями Джорджа Ромеро, жестокостью и насилием Фульчи, юмором О’Бэннона и Рэйми. В игре даже присутствует рука, как противник. А мертвецы и вовсе иногда разговаривают, что какбэ намекает...

They Hunger [ моды для первого Half-Life ] Игры, Компьютерные игры, They Hunger, Half-Life, лига геймеров, Шутер, Зомби, хоррор, длиннопост

На прохождение мода уйдет как минимум 5 часов, так как They Hunger очень сложен и достаточно продолжителен, а так же разделен на эпизоды (прям как Half-Life). Настоящий челлендж для любителей. Старинные церкви и дома плавно меняются на замки и госпитали, которые кишат нечистью. На выручку приходит огромнейший арсенал - от зонтика и лопаты до шестиствольного пулемета и огнемёта. Нежить тоже бывает всяких сортов, пусть и в первом эпизоде виды врагов однообразны. На пути встретятся как типичные ходячие мертвецы, так и домашний скот - быки, собаки, курицы (!), реднеки. Рекомендуется к ознакомлению.

They Hunger [ моды для первого Half-Life ] Игры, Компьютерные игры, They Hunger, Half-Life, лига геймеров, Шутер, Зомби, хоррор, длиннопост
Показать полностью 6
847
F.E.A.R. Верните мне мой 2005
190 Комментариев  

2005 год. Очередной скачок в истории игровой индустрии закончился. Уже отгремели такие хиты, как Half-Life 2 и Far Cry, Painkiller и Doom 3, каждая из которых разошлась миллионами копий по всему миру. До застоя было еще далеко, на сцену выходили, тогда еще консоли нового поколения XBOX 360 и PlayStation 3, однако, в жанре шутеров нависло тревожная тишина. Куда развивать жанр? Дать игроку свободу перемещения? Ограничить выбор, дав свободу тактической составляющей? Крутить ли графику или нанять хорошего сценариста? Что лучше? Тот же Half-Life 2 задал настолько высокую планку, что, что тут говорить, многие современные шутеры вчистую проигрывают 12-летнему старичку.


Поэтому, когда в мае 2004 года разработчик Monolith Productions, известный обществу своими играми про забавную шпионку No One Lives Forever и No One Lives Forever 2, а также неплохой Tron 2.0, сделали заявление, о выпуске новой и революционной игре, то игровые критики восприняли это с едва сдерживаемой улыбкой. И правда, ну куда еще? Какой продвинутый ИИ? Какая новая шейдерная графика? Голливудский сюжет? Видели, всё видели и не раз. Куда вы?


Спустя год уже никто не улыбался. F.E.A.R. вырвался наружу.

F.E.A.R. Верните мне мой 2005 Игры, Рецения, Шутер, fear, 2005, длиннопост
Показать полностью 7
Выиграйте бесплатный ремонт авто!
70 Комментариев; спонсорский пост от  
Выиграйте бесплатный ремонт авто!

Портал Uremont.com, крупнейший агрегатор автосервисов в России, продолжает уникальную акцию! Каждую неделю среди наших клиентов мы разыгрываем полностью бесплатный ремонт автомобиля!

Зайдите на сайт Uremont.com, зарегистрируйтесь, оставьте заявку, выберете автосервис, пройдите ремонт и получите шанс на бесплатный ремонт своего авто за счёт компании Uremont!


Раз в неделю среди клиентов нашего портала, прошедших ремонт, мы случайным образом выбираем счастливчика, которому полностью компенсируем затраты на ремонт автомобиля!


На прошлой неделе случайным образом была выбрана заявка Валерия на Volkswagen Golf из Москвы. Из нескольких ответов автомобилист выбрал официального дилера Honda Шереметьево АЛАН-Z для проведения необходимых работ: выпрямление порогов и частичная покраска передних дверей. Мы уже упоминали, что через портал Uremont отремонтироваться у официального дилера порой можно выгоднее, чем через обычный автосервис. Нашему победителю предоставили скидку 40%, как и указано на сайте Uremont.com. В результате цена работ составила всего 7800 рублей, и Uremont полностью возмещает расходы победителю акции!


Также нам запомнился седьмой победитель акции. Была выбрана заявка Максима на Citroen C4 из Москвы. Из десяти ответов от автосервисов и техцентров автомобилист выбрал автосервис "УспехАвто" для проведения необходимых работ: покраски нового стального капота. Портал Uremont возместил расходы на ремонт авто в размере 5 000 рублей победителю акции "Бесплатный ремонт!". Работы были проведены очень быстро и автомобилист остался доволен ремонтом.


Не упустите и вы шанс на бесплатный ремонт авто! Заходите на Uremont.com, оставляйте заявку и мы оплатим ремонт!


*Подробности акции на сайте Uremont.com.

Показать полностью


Пожалуйста, войдите в аккаунт или зарегистрируйтесь