С пятницей!
Пять причин сыграть за Кислев в Total War: Warhammer III
Первая причина достаточно очевидна - вам приятен славянский колорит, квас, усатые мужчины с саблями, стрельцы, крылатые гусары и так далее. Ну и конечно знаменитый кислевитский акцент аля "Kirov reporting!"
Весь Кислев построен на славянской культуре, что отражено в его войсках, архитектуре, постройках и вере.
Вторая причина - простота в управлении войсками.
Кислев крайне суровая земля, где каждый день и каждый поход в магазин - понедельник. Понедельник помноженный на вторжение Хаоса - садистов и маньяков всех мастей, которые живут намного ближе к вам, чем вам бы хотелось.
Кислевиты обладают достаточно хорошим боевым духом. Но даже если суровые мужики чего-то испугаются (например показательную неделю генитальной моды Слаанеш), у них сработает способность "За нашу кровь!", которая восстановит боевой дух и не даст ему упасть в течении времени (которого обычно хватает для того, чтобы отряд пал полным составом смертью храбрых на поле боя). Но бегущие кислевиты - редкость. Что несомненно положительно скажется на тактике.
К этой же причине отнесем и множество гибридных отрядов. Большая часть пехоты Кислева - имеет два вида оружия, к примеру даже обычные лучники могут быть вооружены копьями и если в них врежется вражеская кавалерия (конечно мы имеем ввиду кавалерию их уровня, а не элитную), то вражеская кавалерия в них же и останется.
Конечно это очень облегчает управление войсками на поле боя за эту фракцию.
Третья причина похожа на предыдущую и это... сбалансированная армия.
Кислев может похвастать как и крепкой пехотой, так и неплохими стрелками, великолепной кавалерией (конкретно про всадниках на медведях), просто наличием (но не качеством!) артиллерии, даже монстрам нашлось место в армии Кислева.
Поэтому любители всех видов войск будут довольны.
В армии Кислева пожалуй нет только летающих войск, всё остальное присутствует.
Четвёртая причина - уникальная магия. Школа магии Кислева начинается со снежной магии и доступна только этой фракции (Конечно есть синие писцы Тзинча - да и вообще это легендарный герой, но они колдуют случайные заклинания из любых школ магии, поэтому их номинально не считаем).
Поэтому если вы явный фанат ледяных глыб, стужи промораживающей до костей (а вы даже не дрожите) и так далее - добро пожаловать в Кислев!
Пятая причина - вы любите косолапых. Медведи, медведи везде! Начиная от гербов фракции, заканчивая узорами на доспехах, до медведях в армии - от диких, до ездовых. Черт, да тут медведи даже артиллерию толкают!
Что нужно ещё для счастья?
Если вам понравились эти причины, то понравится и игра за Кислев :)
Спасибо за внимание!
P.S. нет, пост не проплачен кислевитским квасом!
Тау - Время сомнений
Видеоформат прилагается
Период после Второго расширения известен, как Время сомнений. По результатам Дамоклова крестового похода тау бездарно проебали десятки миров.
Многие задумались: а так ли пиздаты эфирные, какими пытаются казаться? Не лучше ли нам послушать не этих унылых мудрецов, а какого-нибудь героического героя, который приведет тау к величию во имя Высшего блага? Как бы там ни было, с потерянными мирами надо было что-то делать. Посовещавшись, эфирные официально выразили доверие Фарсайту. Его победа на ДалИте и склонность к охуенно эффектным маневрам сделали свое дело.
О'Шова получил крупнейший флот для реколонизации утерянных планет. Империум был занят ворохом других проблем, так что синемордые невозбранно возвращали себе утраченное. Именно в этот период Фарсайт возвысился как неебаца главнокомандующий, чей тактический гений граничил с предвидением. В отличие от своей соперницы О'Шасерры, Фарсайт не зацикливался на стрельбе по врагам из-за горизонта, войска под его началом даже умудрились затащить несколько рукопашных схваток. Фигура О'Шовы сплотила население империи, его повсеместно прославляли как героя.
Экспедиция столкнулась с непредвиденными трудностями в лице зеленокожих. Пока юдишки и синемордые самозабвенно резали друг друга, орки совсем распоясались и стали мешать абсолютно всем. Фарсайт остановил кампанию по реколонизации, отозвал все свои соединения и начал десятилетнюю войну с орками. Командующий так увлёкся, что с каждым годом все сильнее отдалялся от границ империи, всецело посвятив себя геноциду зеленокожих. При этом среди его приближённых росло недовольство тем, что метрополия посылает им шиш с маслом вместо подкреплений. Недоволен был и сам Фарсайт. Но больше всех были недовольны эфирные, которые в толк не могли взять, почему их генерал воюет не в ту сторону. После тяжких раздумий, Аунва решает, что старичка пора списать на берег.
На одной планете, покрытой руинами давно исчезнувшей цивилизации, состоялась крупна битва с орками. В то же время, все эфирные в армии Фарсайта ВНЕЗАПНО (и очень своевременно) принимают ислам от рук неизвестного врага, который исчез также неожиданно, как и появился. Так как тау в то время ничего не знали о варпе и демонах, такое описание событий выглядело дюже подозрительно. Так что вопреки всем предписаниям и здравому смыслу, Фарсайт принимает волевое решение забить болтяру на дохлых эфирных и продолжить кошмарить орков. С такого поворота столица вообще охуела.
Кроме того, на этой загадочной планете Фарсайт находит артефакт – рассветный клинок. Присобачив его к своему БСК, Фарсайт становится первым задокументированным синемордым-ближником.
Экспедиция заходила всё дальше в неведомые ебеня, истребляя любых встречных-поперечных орков, похожих на орков и совсем не орков. Вскоре даже самые совершенные системы связи не могли достучаться до них, и начальство решает, что непреодолимая сила таки встретилась с недвижимым препятствием и Фарсайт потерпел поражение.
Хуй они угадали, конечно.
Через много лет после этой странной, свернувшей не туды экспедиции, исследовательские зонды касты Земли получают изображение из далекого участка космоса. Дальнейшие изыскания поражают. Оказывается, рядом с Империей тау живет и здравствует... Еще одна Империя Тау! При чем с блэкджеком и шлюхами. Более того, получено подтверждение, что предводительствует этому борделю лично Фарсайт. Это как раз таки очень странно, ведь получается, что ему более трехсот лет, а синемордые так долго не живут.
Эта игрушечная империя получает название Анклавы Зоркого Взгляда, и со своими кузенами они общаться не спешат. Эфирные официально провозглашают Фарсайта редиской и запрещают даже думать о нем – что не мешает некоторым особенно решительным личностям поддерживать мятежников и поставлять им некоторые образцы самых современных игрушек таутян.
Ах да. Рассветный клинок. Меч-кладенец каких-то давно забытых ксеносов. Фарсайт догадывается, что своим долголетием он обязан этой вундервафле, но конкретный механизм остается для него загадкой. А состоит он в том, что меч отбирает годы жизни, которые должен был прожить убиенный им бедолага, и плюсует их владельцу.
Также по всей империи снова началась движуха – синемордые грузятся в корабли, прогревают движки, и смазывают бластеры – грядет Третье расширение! Но с вояжем приходится повременить, когда в границу империи вторгается сразу десяток орочьих вааагх!, намереваясь надрать лярд-другой синекожих задниц.
Панические приготовления чудом оканчиваются успешно, и то только потому, что орочьи варбоссы постоянно срутся между собой за власть, жубы и просто ради лулзов. Когда грянули первые выстрелы, маневренный флот тау даже успевал отражать атаки, хитростью заманивая зеленокожих под пушки орбитальных станций. Каста огня высаживает своих бойцов на каждом камне, едва орки успеют на нем пёрнуть и вырезают всех под корень.
В тоже время Аунва решает, что пришла пора для нового героя, и вытаскивает из стазиса О'Шасерру, в надежде, что хоть эта не съебёт в закат. Потребовалось целых шесть лет, чтобы Тень Солнца продрала глаза и обучилась всем премудростям современного военного дела. Когда её наконец выпустили на люди, первое, что она сделала, это толкнула пламенную речь перед войсками и расхерачила статую Фарсайта из бластеров. Резкая баба, ничего не скажешь.
К концу этой войны О'Шасерра прославилась не хуже О'Шовы. Ее тактика и стратегия были безупречны, к тому же она не чуралась геройствовать лично (ага, из засады и под стелс-полями, кауйон же, хули), и образ новой героини прочно осел в неокрепших мозгах таутян. Синемордые так воодушевились, что снова поверили в Высшее благо и скорое наступление коммунизма.