С тегами:

Хидео Кодзима

Любые посты за всё время, сначала свежие, с любым рейтингом
Найти посты
сбросить
загрузка...
3089
Новая нейросеть анализирует ваши фотографии на предмет крутости
786 Комментариев  

https://everypixel.com/aesthetics

Новая нейросеть анализирует ваши фотографии на предмет крутости искусственная нейронная сеть, нейронные сети, Хидео Кодзима, гарольд
Новая нейросеть анализирует ваши фотографии на предмет крутости искусственная нейронная сеть, нейронные сети, Хидео Кодзима, гарольд
Новая нейросеть анализирует ваши фотографии на предмет крутости искусственная нейронная сеть, нейронные сети, Хидео Кодзима, гарольд

https://everypixel.com/aesthetics

172
Бывший босс Konami теперь работает с Кодзимой
55 Комментариев в Лига Геймеров  

Похоже, работа в Konami доконала не одного Хидео Кодзиму. На днях стало известно, что бывший президент Konami Digital Entertainment в Европе и Америке Синдзи Хирано также сменил место занятости и с ноября этого года устроился президентом в студии Kojima Productions.


Кстати, если взглянуть на онлайн-резюме Хирано, то становится понятно, что прошлогодние пертурбации в издательстве сказались и на нём. Перед тем как тот уволился из Konami в марте 2016-го года, бывшего президента европейско-американского подразделения понизили в должности до простого «корпоративного служащего». Видимо, тогда-то он и задружился с создателем Metal Gear Solid.



Теперь Кодзима может не отвлекаться на организационные вопросы и полностью посвятить себя издевательству над фанатами производству Death Stranding.

Бывший босс Konami теперь работает с Кодзимой Death Stranding, Konami, Хидео Кодзима, Игры, Stopgame, не мое
436
"Первая игра, которую я создал сам" Хидео Кодзима.
31 Комментарий в Лига Геймеров  
"Первая игра, которую я создал сам" Хидео Кодзима.
30
Пара мыслей по поводу игры Death Stranding от Хидэо Кодзимы
14 Комментариев в Лига Геймеров  

Всё ниже описанное, лишь моё предположение по игровому процессу.


Я считаю, что нужно обратить внимание на футуристические наручники. В первом ролике они у Ридуса на левой руке и во втором ролике они же у Торо на правой руке. Думаю, здесь необходимо упомянуть одно из интервью Кодзимы (информация из Википедии):

Кодзима объяснил одну из главных тем игры, ссылаясь на некий рассказ Кобо Абэ, в котором говорится, что первым инструментом, созданным человеком, была палка — то, с помощью чего человек удерживает на расстоянии «плохие вещи», а вторым инструментом была веревка — для удержания «хороших вещей» рядом с собой. Кодзима сравнил основные «инструменты» взаимодействия с окружающим миром в экшн-игре — удары и стрельбу — с «палкой», и сказал, что в Death Stranding должна предоставить игрокам и «веревку» — нечто, что позволит связывать людей друг с другом.

Эти наручники могут служить такой связью или символом связи между персонажами Ридуса и Торо, объясняя передачу ребёнка, появление чёрной жижи из второго ролика в первом и мёртвых морских обитателей из первого ролика во втором.


Представьте себе, что игроки А и Б связаны друг с другом. Это позволит им делиться друг с другом инвентарём, например аптечками или другими важными вещами. Но ничего не бывает без последствий - акт передачи может привлекать внимание специальных противников, а может даже и игроков с особым PvP классом, охотящихся на связанных игроков.


Сама связь может вырабатываться по мере совместной игры, посещения разными игроками одних и тех же локаций (или специальных мест в локациях) или пользования одним и тем же набором амуниции, а возможно и сочетанием набора подобных факторов.


Можно предположить, что некоторая часть окружения будет просачиваться при туда и обратно между игроками при передаче, а при сильной связи даже постоянно. Например, если игрок А находится в городе, а игрок Б в лесу, то вокруг игрока А город будет заросшим мхом и лианами в которых, допустим, будут прятаться какие-то мелкие враги из леса, а игроку Б в лесу будут время от времени попадаться, например, локационные антенны из города, через которые он сможет получать данные об окружающей местности. Иногда сочетание элементов двух локаций (или игровых ситуаций происходящих в них) может дать преимущества одному из игроков или даже открыть недоступные иначе возможности, предметы или сублокации.


Ещё можно предположить, что при крайней необходимости игрок А сможет перепрыгнуть в локацию к игроку Б - чтобы помочь ему или самому вырваться из окружения. При этом часть окружения, врагов и опасностей, может последовать за игроком А.


Интересной будет возможность связываться не только с другими игроками, но и с самим собой в будущем. Например, игрок находится в начале уровня, но ему уже срочно нужна аптечка. Он выбирает временной интервал, например, через час, и забирает аптечку у будущего себя из этого временного интервала. А через час игрок уже находится в конце уровня, но тут ему "звонит будильник" и говорит, что сейчас он должен будет передать самому себе в прошлое аптечку. Если же ему не удастся передать самому себе аптечку, то может быть множество вариантов последствий: от банального Game Over, до возвращения назад в начало уровня. Возможен и обратный сценарий, когда игроку нужно передать какой-то предмет себе в будущее, например, чтобы вынести его локации, при том, что этот предмет привлекает внимание многочисленных врагов. отдав его самому себе в будущем, игрок сможет незаметно пробраться по уровню. Возможно, что предмет нельзя будет отдать себе слишком "далеко" в будущее, поэтому игроку придётся рассчитывать своё передвижение оп уровню так, чтобы принять от прошлого себя предмет в безопасном месте, чтобы снова отдать его самому себе в будущее.


Так как в первом ролике было видно, что ребёнок пропал у Ридуса совершенно неожиданно, то можно будет предположить, что у некоторых игроков будет возможность связываться с другими игроками и пользоваться их инвентарём, помогать или наоборот, мешать им играть или даже выходить на прямой PvP независимо от их желания.

Показать полностью
31
Death stranding
16 Комментариев в Лига Художников  

когда у тебя нет PS, нет денег, да и самой игры еще в природе не существует, а тебя уже со второго трейлера накрывает.

Death stranding death stranding, mads mikkelsen, Хидео Кодзима, игры, мужик с тентаклями, фан-арт
827
Death Stranding ( Hideo Kojima ) - Game Awards 2016 Trailer
209 Комментариев  
Death Stranding ( Hideo Kojima ) - Game Awards 2016 Trailer Death Stranding, Хидео Кодзима, трейлер, Игры, видео, длиннопост
Death Stranding ( Hideo Kojima ) - Game Awards 2016 Trailer Death Stranding, Хидео Кодзима, трейлер, Игры, видео, длиннопост
Показать полностью 2
652
Хидео Кодзима зачем-то посетил Valve....подозрительно
144 Комментария в Лига Геймеров  

Коммент для минусов внутри

Хидео Кодзима, неожиданно посетил компанию Valve. Фотографиями с места событий поделилась помощница разработчика Аяко Терасима. Глава Kojima Productions является консультантом специализирующейся на виртуальной реальности студии PrologueVR.


(!)В офисе Гейба Ньюэлла он побывал вместе с Кимберли Купер. Детали встречи не раскрываются

Хидео Кодзима зачем-то посетил Valve....подозрительно Игры, Хидео Кодзима, Гейб Ньюэлл, Half-Life 3, i want to belive, длиннопост

На прощание Valve подарила Кодзиме монтировку Гордона Фримана.

Показать полностью 2
575
Конами
68 Комментариев в Комиксы  
Конами CAD, Ctrl Alt Del, Комиксы, перевод, Игры, Konami, Metal Gear Solid, Хидео Кодзима

Перевод: https://vk.com/ctrl_alt_del_comics

1626
Хидео Кодзима раскрыл свой любимый русский фильм.
85 Комментариев  
Хидео Кодзима раскрыл свой любимый русский фильм.
32
Конструктивная критика
11 Комментариев  
Конструктивная критика
83
Давайте поможем Хидео провести этот день с пользой.
21 Комментарий в Лига Геймеров  
Давайте поможем Хидео провести этот день с пользой.
458
Немного о Death Stranding
79 Комментариев  

Процесс обработки актера (внешность, движения, голос) для дальнейшего переноса в игру Death Stranding

Немного о Death Stranding Kojima, Хидео Кодзима, Death Stranding, Норман Ридус, Игры

Взято из твиттера Хидео Кодзимы

Немного подробностей о самой игре:

"Metal Gear была экшном, но таким, что вам приходилось прятаться, – сказал Кодзима. – Тогда не существовало отдельного жанра для обозначения подобных игр, а сейчас это считается стелсом. В таком контексте Death Stranding тоже будет экшном, но я хочу попытаться сделать что-то новое, что-то необычное".

Немного о Death Stranding Kojima, Хидео Кодзима, Death Stranding, Норман Ридус, Игры

До этого разработчик отметил, что его новый проект придется по душе поклонникам "ААА-игр наподобие The Division и Uncharted".

34
Я ведь всё правильно сделал?
16 Комментариев  
Я ведь всё правильно сделал?
52
Кратко о презентации E3
15 Комментариев в Лига Геймеров  
40
-Ридус! Возьми и мою!
20 Комментариев  
-Ридус! Возьми и мою!
1268
Анонс Хидео Кодзимы
242 Комментария в Лига Геймеров  
Анонс Хидео Кодзимы Хидео Кодзима, Игры, Konami, e3, deathstranding
Показать полностью 1
304
Новая игра от Хидео Кодзимы
106 Комментариев в Лига Геймеров  
1591
Тем временем в офисе Sony
65 Комментариев  
Тем временем в офисе Sony Sony, Konami, офисный юмор, Хидео Кодзима

Перевод - "Слезы KONAMI"

571
Всем фанатам творчества Хидео Кодзимы, хорошие новости!
109 Комментариев  
Всем фанатам творчества Хидео Кодзимы, хорошие новости! Хоррор, Silent Hill, Konami, Хидео Кодзима, Norman Reedus, Игры

Фото из твиттера Кодзимы с подписью "Reunion with Norman Reedus. Giving update about my own company." - "Воссоединение с Норманом Ридусом. Обновление информации о моей собственной компании." К чему я это? Многие могли видеть на ютубе, твитче или проходить лично короткий хоррор "P.T.", в конце которого в качестве главгероя появлялся Норман Ридус, и пояснение, что игра являлась играбельным тизер-трейлером (playable teaser) к новой Silent Hill, которую чуть позже зарубило руководство Konami по причине ссоры с автором проекта.


И это внушает надежды. Быть может, игру назовут не Silent Hill, ведь у Konami на неё права, но хоррор такого масштаба и глубины стоит ожидать! Я лично проходил P.T. и нашел более чем один повод отложить кирпичей, прежде чем с горем пополам его осилил - если Хидео продолжит производство, то это будет просто нечто.

Ссылка на твит: https://twitter.com/hideo_kojima_en/status/69946148901545574...

Показать полностью 2
64
Что правда, то правда
И пусть меня заплюют фаны КОДа
31 Комментарий  
Что правда, то правда И пусть меня заплюют фаны КОДа


Пожалуйста, войдите в аккаунт или зарегистрируйтесь