С тегами:

Игры

Любые посты за всё время, сначала свежие, с любым рейтингом
Найти посты
сбросить
загрузка...
Joking Hazard русская версия для Tabletop Simulator
3 Комментария  
Joking Hazard русская версия для Tabletop Simulator Cyanide and happiness, Tabletop Simulator, Настольные игры, Игры, симулятор

Перенёс в онлайн переведённую версию игры Joking Hazard от @q007


Ссылка

Хитман был там.
19 Комментариев  
Хитман был там.
Обычный день в Arma 3
9 Комментариев в Лига Геймеров  
36
Игрок наказал «троллей» в GTA Online при помощи внутриигровой страховки
19 Комментариев  

42-летний блогер из Оттавы Аарон Рейнольдс (Aaron Reynolds) придумал оригинальный способ, как «усмирить» подлых игроков в Grand Theft Auto Online. Чтобы другие участники прекратили нападать на его автомобиль, Рейнольдс воспользовался внутриигровой страховкой.

Игрок наказал «троллей» в GTA Online при помощи внутриигровой страховки griefers, троллинг, месть, GTA:Online, Игры, гриферы, длиннопост

Как написал Рейнольдс в своём твиттере, у него достаточно скупой опыт знакомства с видеоиграми. Если бы не Рождество, на которое он подарил своим детям консоль PlayStation 4, он вряд ли бы вернулся к компьютерным развлечениям.

Я ужасно играю в видеоигры. Мне 42 года, у меня трое детей, и вплоть до Рождества моей последней консолью была TurboGrafx-16.

Естественно, Рейнольдс также решил опробовать рождественский подарок и сыграл на PS4 в GTA Online. Разбираясь в механиках игры, он обнаружил, что можно застраховать собственный автомобиль. Таким образом, если машину уничтожат или конфискуют, он сможет восстановить её.

Также Аарон Рейнольдс заметил, что в GTA Online есть определённый тип игроков (гриферы), которые стерегут автомастерские, и, когда видят чужой приближающийся автомобиль, расстреливают транспортное средство.

По условиям автострахования в GTA Online, если один игрок взрывает машину другого, то с его счёта списывается 1,25% от стоимости уничтоженного средства передвижения. Рейнольдс нашел понравившийся автомобиль и затюнинговал его на стоимость 1 миллион долларов.


Я сделал настолько бессмысленный и смехотворный тюнинг, что стоимость авто превысила один миллион долларов.
Затем я покатался по округе в поиске ребят, которые ошиваются возле автомастерских. Увидев их, я сбавил скорость и позволил уничтожить свою тачку.
Затем я позвонил в страховую фирму и наслаждался их воплями и рыданиями из-за потерянных денег.

Со счетов внутриигровых хулиганов каждый раз списывалось по 12,5 тысячи долларов. Вскоре гриферы разгадали уловку Рейнольдса и начали предупреждать друг друга об акции правосудия, давая наводку на дорогостоящий автомобиль.

Это лишь подзадорило Рейнольдса, и спустя некоторое время на улицы Лос-Сантоса выехала вторая версия многомиллионной машины.

Игрок наказал «троллей» в GTA Online при помощи внутриигровой страховки griefers, троллинг, месть, GTA:Online, Игры, гриферы, длиннопост

Когда тролли поняли, что, уничтожая мои машины, они платят огромные деньги, я поменял авто. Рыдания в моих наушниках не прекращались: «Парни, у него две прокачанных машины, не расстреливайте их!». Это было очень забавно и приятно.

Ещё больше я удивился, когда обнаружил, что вход в мой гараж заблокировали другие машины. Внутри дома меня поджидали несколько обиженных ребят, план которых, кстати, провалился. Проблема была в том, что они хотели отомстить мне, взорвав мой автомобиль.

Свою историю Рейнольдс описал в Твиттере под заголовком «Операция: автомобиль на один миллион долларов» (Operation: One Million Dollar Car) с хэштегом #o1mdc.

https://twitter.com/aaronreynolds
https://dtf.ru/3711-igrok-nakazal-trolley-v-gta-online-pri-p...
http://www.polygon.com/2017/1/19/14329874/gta-online-trolls-...

Показать полностью 1
1
Подскажите название онлайн игры
3 Комментария в Лига Потерянных Игр  

1. Год выпуска 2016-2017 в России. (Ибо я уверен, что есть корейский аналог). Слышал о ней в 2016, но тогда она находилась то ли в ЗБТ, то ли что-то типа такого. И я не знаю, вышла ли она.

2. PTP система, игру нужно было покупать, но одноразово. (вроде)

3. Изометричекая камера

4. Достаточно анимешная графика. (не уверен)

5. По сути игры: типичная мморопг с торговлей, ремеслами, пвп, постройкой дома и прочим, главный упор на пвп.

6. Отличительная особенность - при смерти в пвп ты теряешь все свое добро и другой человек мог это подобрать.


Вот такие дела.

-5
Сыграем? Ваня и Мишка
10 Комментариев  

В продолжении поста http://pikabu.ru/story/syigraem_4772984.


Еще раз озвучу правила:

После поста ставлю 2-5 комментариев с возможным развитием событий. Один из вариантов будет предполагать версию игроков. То есть кто-нибудь из играющих может написать, как он видит продолжение истории (при этом ставит плюс под "версия игроков") и если его коммент наберет больше плюсов, чем остальные варианты - то история пойдет дальше исходя из написанного игроком. Пожалуйста, голосуйте только за один вариант. И не ставьте минусы на варианты выбора. Думаю, через два дня (вторник 19-00) смотрю, какой вариант набрал больше плюсов и продолжу историю дальше. Игра будет идти в серии постов. Учтем деталь, что на данный момент решения принимает главный герой Иван.


Коммент для минусов оставлю так же.  


Прошу так же сильно не ругать за бредовость идеи \ написанного. Ведь мы все хотим посмеяться?)


И так, поехали!


Прошло уже две недели с того момента, когда Иван и его верный друг бурый медведь в последний раз видели солнечный свет. Им казалось, что здесь они и проведут свои последние дни…

Когда-то давно, едва вступив в Орден Авантюристов, их жизнь представляла собой одно сплошное и веселое приключение. Через множество событий друзья прошли бок о бок, несметное количество сокровищ было награблено, еще больше женщин и медведиц было оприходовано за это время… Но, как это обычно и бывает, беда пришла оттуда, откуда ее меньше всего ожидали – медведь пристрастился к меду…


Казалось бы – что тут такого? Медведь и мед, чай и сахар, мясо и тесто… Сначала Иван думал, что пагубное пристрастие его друга в скором времени сойдет на нет, но не все было так просто. Мишка начал пускать мед себе по вене, отчего его разум резко мутнел. В такие дни друзья просто снимали комнату в ближайшем трактире и Ване только и оставалось, что безучастно смотреть, как медведь витает в облаках и пускает слюнявые пузыри. Неоднократные обещания завязать нарушались в тот же миг, как только их карманы чувствовали звонкую монету.


И вот, в очередной раз нескольких дней трезвости медведя, один Маг дал друзьям задание добыть драконьи яйца для своего зловещего эксперимента.


Гнездо дракона находилось в нескольких днях пути от башни мага. Уже стоя перед входом в пещеру, Ваня спросил:


- Миш, давай может ты прокрадешься и вытащишь из кладки пару яйц?


- Почему я? – рявкнул медведь.


- Ну как почему ты… Ты ведь животное, дракон животное…


- И?


- Ну что «и»? Глупый что ли совсем? Сейчас дракон спит, если обнаружит все же тебя – вы сможете договориться…


- Только при одном условии... – мишка ехидно улыбнулся.


- Знаю я твое условие, - глубоко вздохнув, Ваня потянулся в свой походный рюкзак и достал оттуда шприц, предварительно накаченный медом.


Медведь протянул лапу, и с улыбкой вогнал шприц себе в вену. Через минуту мишка захихикал, его зрачки расширились, язык вылез наружу.


- Ну, я пошел! –сказал медведь и сразу же скрылся в пещере.


Прошло десять мучительных минут, казавшихся Ване вечностью. Страшный драконий вой раскатился по всей округе, усиленный стократно всеми дырами пещеры. Иван едва успел отбежать от входа, как оттуда в прыжке вылетел медведь, державший два яйца в лапах. Огонь, вылетевший следом из пещеры, опалил шкуру мишки. Ваня подумал, что все это ему снится, так как происходящее ему виделось будто замедленным.


- Мишка, ты дебил! – только и смог сказать Ваня, едва увидав, что именно медведь держал в руках.


- Ну разбудил, с кем не бывает!


- Самца ты разбудил!


Пару дней спустя друзья дошли до мага и вручили ему драконовы яйца. При этом они искренне надеялись, что Маг не заметит подмены. Однако волшебник пришел в ярость. Драконов в мире осталось все два – самец и самка, и медведь лишил их шанса на продолжение рода…


И отправились друзья в темницу, ждать решения мага на счет дальнейшей их судьбы.


Наконец, в темницу спустился стражник и повел Ивана с медведем на самый верх башни, где они предстали перед "советом семи магов".

Показать полностью
27
Новые жертвы юного Сатаны...
13 Комментариев  

Встречаю как-то соседа.


- О! Лёх, здарова! Откуда путь держишь?

- С работы. А ты?

- А я из ЗОО магазина, рыбок своему сынульке  в аквариум купил.

- Ты ж на днях ему покупал. Я видел…

- Тут такое дело, Лёх… Он их из аквариума достаёт, кладёт на газетку и смотрит как они умирают… Говорит: в Сатану играю.

- Это нормально?!

- Не знаю я, но меня он в этот момент не трогает. Сидит молча и смотрит на то, как они умирают… сидит и смотрит. А я своими делами заняться могу. А то он такой шебутной когда без дела. В этот раз сразу тридцатку ему купил. На неделю хватит!


Я чуть задумался над сказанным - пока мы с ним молча ехали в лифте. Потом мы пожали друг другу руки и молча разошлись по квартирам (живём на одном этаже друг на против друга). Из приоткрытой двери соседа раздался звонкий голосок мальчугана: «О-о-о-о!!! Новые грешнички прибыли. Добро пожаловать!»

33
Всячина
6 Комментариев в Арт  
Всячина арт, Подборка, девушки, Игры, длиннопост
Показать полностью 13
8
Sword of the Inquisition
0 Комментариев в Арт  
Sword of the Inquisition арт, Игры, dragon age, cassandra, Dragon Age Inquisition

http://timofeystepanov.deviantart.com/art/Sword-of-the-Inqui...

-11
Посоветуйте мод на сталкер
15 Комментариев в Лига Геймеров  

Ищу хороший мод на сталкер. Больше люблю чистое небо из-за графики и атмосферности, а зов больше из-за оптимизации. Хочу атмосферу, сложность игры, не испорченный сталкер а что то приближённое к оригиналам. Да и вообще буду рад поиску и обсуждению оригинальной постапокалиптической угнетающей атмосферы подобной сталкеру, например тот же фаллаут слишком ШОУ, нужна бесшовность игры, может я упустил что то из виду в плане других игр. Всем хабара, приварка и чистого неба

Посоветуйте мод на сталкер ищу игры, Игры, сталкер
5
Итоги субботней встречи: Warcraft III
16 Комментариев в Лига Геймеров  

ДЕВЯТЬ ЧАСОВ! 9!

Именно столько мы играли, спасибо всем кто пришёл и был с нами до конца.


Пост для подписчиков.

Линк.

-3
Magicka
3 Комментария  
Magicka
18
Атмосфера в Cities:Skylines
8 Комментариев  
Атмосфера в Cities:Skylines Игры, Фото, город, дом, Cities: Skylines, снег, атмосферность, длиннопост
Атмосфера в Cities:Skylines Игры, Фото, город, дом, Cities: Skylines, снег, атмосферность, длиннопост
Показать полностью 6
-2
Арты для карточной игры)
6 Комментариев  

Друг делает коллекционную карточную игру.

Арты для карточной игры) коллекционная карточная игра, Mana Addicts, Игры, арт, Художник, длиннопост
Показать полностью 2
-6
Overgrowth перешла в стадию бета-теста
7 Комментариев в Лига Геймеров  

Об этом ходили легенды, складывались сказания и пелись танцы. Наконец, спустя годы, симулятор боевых зайцев достиг важной отметки.



Инди-долгострой Overgrowth, находящийся в разработке уже под десяток лет, таки добрался до стадии бета-тестирования. Даже поклонники могли позабыть, что представляет из себя игра. Overgrowth — это своего рода файтинг смешанный с песочницей. В качестве воюющих сторон представлены человекоподобные звери, в частности ушастые зайцы-кролики. Одной же из главных особенностей является физическая боевая система. На сегодняшний день она может быть самой продвинутой в игровой индустрии, так как находилась в разработке рекордное количество времени.



Сколько еще лет проведет Overgrowth в бете можно только гадать.

14
Прадед компьютерных игр или как появилась первая игровая консоль
9 Комментариев в Лига Геймеров  
Прадед компьютерных игр или как появилась первая игровая консоль magnavox odyssey, Hi Tech, Приставки, Консоли, Игры, XBOX

В мире все больше набирают популярность игровые консоль, каждый стремится купить себе все более новую и новую консоль такую как XBOX One, PS4, Wii U, но мало кто играя вечером в игры когда либо задумывался, а как появились игровые консоли? Как появлялись первые игры и как они выглядели? И в этой статье я вам расскажу о том как выглядела первая в мире игровая консоль Magnavox Odyssey.

История Magnavox Odyssey началась летом 1966 года, когда Ральф Баер начал работать над приставкой к телевизору, с помощью которой можно было бы играть дома. Идея пришла к нему во время ожидания автобуса на остановке. В сентябре он уже имел план своих действий и блок-схему игры для двух человек. Параллельно он занимался разработкой аксессуаров к консоли (например, в 1967 году создал прототип светового пистолета).

15 января 1968 года Баер получил первый патент на видеоигру, в октябре того же года представил работоспособное устройство, которое уже можно было использовать для игры в пинг-понг, волейбол и футбол. В январе 1969 года прототип «Brown BOX» был представлен компаниям-производителям телевизоров. После длительных переговоров был подписан договор с Magnavox.С августа 1972 года Magnavox Odyssey стала продаваться в магазинах по цене 99,95 долл. Тем не менее, продажи консоли страдали от плохой маркетинговой политики, вдобавок к этому большинство потребителей полагало, что Magnavox Odyssey работала только с телевизорами Magnavox. По этой причине большинство следующих «понг»-игр имело надпись на коробке «Работает на любом телевизоре, черно-белом или цветном». С 1972 по 1975 год было продано около 330 тысяч консолей (в том числе 80 тысяч до рождества 1972 года, в 1975 производство Odyssey было свернуто и модель заменена на Odyssey 100, простую Pong-образную приставку. Magnavox подала иск против Нолана Бушнелла из-за того, что игра «Pong» напоминала «tennis» для Magnavox Odyssey. За следующее десятилетие Magnavox предъявила иск другим крупным компаниям, таким как Coleco, Mattel, Seeburg, Activision, и выиграла или уладила каждое дело. В 1985, Nintendo предъявила иск Magnavox и попыталась лишить патент Баера законной силы, утверждая, что первой видеоигрой был Tennis for Two Уильяма Хиджинбасэма, созданный в 1958. Суд постановил, что эта игра не использовала видеосигналы и не могла классифицироваться как видеоигра. В результате Nintendo проиграла иск и продолжила платить лицензионные платежи. Magnavox позже выпустила несколько других сокращенных Pong-подобных консолей, использующих название Odyssey (которые не использовали картриджи или игровые платы), и затем действительно программируемую, основанную на картриджах консоль, Odyssey 2, в 1978.


Magnavox Odyssey:

Показать полностью 2
5
Chancellor
0 Комментариев  
Chancellor
-21
Посоветуйте RPG
58 Комментариев в Лига Геймеров  

Посоветуйте игр(ы).

Хочется RPG, но с минимумом сюжета и диалогов.

Просто ходишь, рубишь монстров и исследуешь мир.

Без какой-либо особо смысловой нагрузки.


Про Dark souls я в курсе.

Вот мне как раз чего-то такого, хотя можно без хардкорности.


При этом, игра не должна быть тупой в целом.

Должно быть разнообразие боевки, вариантов прокачки, большой мир (желательно открытый).
Миры предпочитаю фентези (всякие фоллауты - мимо).


Старые игры вполне можно.

26
Goro простыми корондашами
24 Комментария в Лига Художников  
Goro простыми корондашами
-15
ТОП ЛУЧШИХ ИГР Девяностых (90-Х)
11 Комментариев  
Ура! Рекламы нет :)


Пожалуйста, войдите в аккаунт или зарегистрируйтесь