Детектив
Жаль, что в играх расследование преступления часто сводится к хождению по светящимся следам.
Жаль, что в играх расследование преступления часто сводится к хождению по светящимся следам.
В моем случае таковы и больше никаковы:
Онлайн-курсов становится все больше, и нам интересно собрать статистику. Пожалуйста, пройдите небольшой опрос и поделитесь своим мнением!
Комментарий не-автора: обратили внимание, автор пишет "Лабораторию", с большой буквы? Уважает, не иначе. =) А вот трупы в проходе - это плохо. А сцепки ленты .223 вообще хуево до невозможности. Как только видишь сразу судорожно читаешь лог, может у тебя один ход остался, а ты и не в курсе. =) И да, навык сначала смотреть за угол, а потом входить спас не одну выживанческую жизнь. Не брезгуйте. =)
Комментарий автора: А какой путь правильный по вашему мнению? Оставьте колокольчик и позвоните в комментарий.
Ребята, с этой части комикса я ухожу в лютую отсебятину, порой не имеющую ничего общего с канонiчной каточкой. Прошу понять и простить, мой комикс - мои правила. ^^ Вторая половина истории менее смешная, более драматичная и трагичная. Но переход будет довольно плавным, вы не почувствуете. На Бестари, Жёлтом и Рыжике - чёрная кевларовая броня (в моём представлении).
P.S. Прошу снова простить за долгое рисование, я что-то последний месяц совсем амёбка.
Telegram: @DevComics
ыскусство в телеге