С тегами:

Игры

Любые посты за всё время, сначала свежие, с любым рейтингом
Найти посты
сбросить
загрузка...
37
Летопись. I
12 Комментариев в Демократия в Civilization 5  

Долго рядили бонды. От захода солнца до захода солнца шумел тинг. Кричали, что возьмем вождей себе, шептали, что ярл один нужен. Похвальбой своей себя выше других ставили, а иные – и вовсе кулаками трясли, что распустить тинг надобно, и жить, как предки жили – по родам отдельным.

Но мудр народ Данов, силен людьми наш тинг. И мы решили. Мы едины и равны. Нет никого выше других, нет тех, кто будет решать за нас и нам указывать. Только людьми и будет жить народ Данов. Каждый волен свое слово молвить, каждый разостлать путь способен пред стопами нашими. Но только народ решит, по какому пути мы ступим. Так мы решили. Так будет.


И согласился тинг так: где град великий строить – отдадим голоса свои. Куда направят следы свои наши вои бесстрашные – отдадим голоса свои.


Но не только это решим мы голосами и руками своими – как жить дальше, как выбирать, что любо нам, а что – отринуть надобно. Пусть каждый скажет, и пусть каждого услышат. Ибо мы сильны и едины.


И будет так, как мы пожелаем.

Летопись. I Civilization 5, demciv, Игры, летопись
31
Демократия в Цивилизации 5. Итоги обсуждений концепций управления.
185 Комментариев в Демократия в Civilization 5  

Ну что же, уже прошли сутки с момента выхода поста, где мы с вами решили каким же образом мы будем управлять нашим государством. Обсуждение было довольно бурным, но все доминирующая идея была выявлена.

Согласно топовому комментарию, управлять государством мы будем на основе прямой демократии. То есть пока мы не будем формировать какие-то органы органы власти или создавать какие-то должности. Вот в чем будет состоять суть нашей прямой демократии. Я пилю пост о текущей ситуации в игре (этот будет именно таким), а также формирую список решений, которые нам нужно принять в этом ходу. Люди же в комментариях будут предлагать конкретные действия по этим решениям. Причем для каждого действия один комментарий, чтобы другие люди ставили плюсы или минусы на какое-то одно конкретное действие. Например, "Давайте двигать воина на запад" или "Давайте поставим город". А дальше, как обычно, исходя из рейтинга буду совершать эти действия. Это если, конечно, ситуация будет однозначная.

Это что касается игровых моментов. Теперь поговорим об  организации нашей игры. Мы ведь не будем сидеть на прямой демократии до конца игры (возможно). Поэтому в комментариях вы можете писать различные предложения, например, создать какой-то орган власти или утвердить какую-то должность. Возможно вы вообще захотите использовать какой-то сторонний функционал или пересоздать игру с другой скоростью или сложностью и т.п. Все ограничивается лишь вашей фантазией. Поэтому давайте так, каждое такого рода предложение должно пройти порог в 10 плюсов и не содержать в качестве ответа комментарий с большим рейтингом. То есть если человек предлагает создать "Совет" и рейтинг его комментария 15, а ему ответили "Нет, не надо" и у этого комментария рейтинг 25, то предложение будет отклонено.

Надеюсь эти моменты я понятно объяснил. Если что, спрашивайте.

Теперь переходим непосредственно к игре. Напоминаю, вот что мы имеем:

Демократия в Цивилизации 5. Итоги обсуждений концепций управления. Civilization 5, игры, demciv, скриншот, Демократия, цивилизация, пошаговая стратегия, стратегии игры
Показать полностью 1
32
Боб Котик умный
22 Комментария в Лига Геймеров  
Боб Котик умный
1009
Безудержное веселье
77 Комментариев  
Безудержное веселье Дети, Игры, гифка

В моем детстве использовалась покрышка побольше )

57
Это слоненок или котенок?)
4 Комментария  
Это слоненок или котенок?)
25
Stellaris: записная книжка диктора (#1)
12 Комментариев в Лига Геймеров  

Всем привет.
Однажды, прочитав серию интересных постов @Izzi99 «Total War WARHAMMER: 100 ходов ...», я задумался - а почему такого же нет на Пикабу по игре Stellaris? Здесь же так много переменных, интереснейших историй, внезапных событий, а сроки игры могут уходить за 300 игровых лет, и ты можешь проиграть кучке желеобразных пришельцев, в лучшем случая став их вассалом...)
Поэтому я решил попробовать вести «Ежедневник завоевателя Галактики 2200» ))
Итак... Большая галактика из 800 звёзд, 16 рас, 3 древние расы, сложности и агрессивности нормальные, а вот планет, пригодных для жизни - 2х, всегда хотел попробовать.

Stellaris: записная книжка диктора (#1) Stellaris, Игры, космос, длиннопост, дневник

Начало, история записанная с рассказов колонистов планеты Unity
29 апреля 2087 года - Сегодня ООН профинансировала строительство 6 огромных кораблей кораблей-ковчегов, с очень мощными, но нестабильными генераторами червоточин. Каждый корабль рассчитан на 250 000 колонистов.

16 февраля 2099 года - Запуск кораблей-ковчегов. Вперёд, к звёздам!

К сожалению для землян, ни один корабль так и не вышел на связь. Мы не знаем, посылали ли земляне ещё корабли или решили больше не рисковать...
Больше века прошло с той поры, как огромный корабль-ковчег «Хризантема» доставил наших предков с далёкой земли в мир-сад, который мы называем Unity. Первые годы были трудными, но каждое испытание сделало нас сильнее. Покорив новый мир мы стали расти и развиваться. За последние несколько десятилетий мы совершили ряд технологических прорывов и теперь наконец-то! - мы готовы вернуться в небо и покорить звёзды, откуда мы прилетели!

Итак, мы начинаем свою экспансию с планеты Unity. На нашей планете установлена конституционная диктатура, мы фанатики милитаризма и ксенофобы. Почему? Да потому что мы хотим захватить всю галактику! В качестве технологии перемещения между звёзд мы используем червоточины, а наше начальное вооружение - красные лазеры. Вперёд, как говорили наши предки, к звёздам!


23 февраля 2201 года - Закончил изучать собственную звездную систему. Ничего интересно, ни реликвий, ни пригодных для терраформирования планет, поехали дальше.


6 марта 2201 года - Нашли первую инопланетную жизнь в соседней звездой системе! Вааааау.... Вроде как не разумная, поэтому проблемы быть не должно.


15 мая 2201 года - Чёртовы культисты! Украли деньги, ресурсы и удрали на орбиту соседней планеты в нашей же системе! Ничего, мы ещё за ними придём...


24 мая 2201 года - Основана фракция Silver Guard. Хотят военного превосходства над всей галактикой.. Ну что же, я так то тоже за это...


13 марта 2202 года - Отправил флот из 4 корветов против 3 кораблей культистов. Хоть наши силы и меньше, я надеюсь что мы выиграем количеством. Нам нужна эта планета, ведь на её орбите можно будет добывать минералы, которые сейчас нам жизненно необходимы.


5 мая 2202 года - Ха, неудачники, использовали ракетное оружие! Наши корабли сбивали их ракеты прежде, чем они долетали, поэтому бой прошёл без потерь с нашей стороны. Немного поцарапанная обшивка не в счёт. Кстати, один из кораблей культистов уцелел, надо будет отправить туда абордажную команду, чтобы разобрали, есть ли что там ценного.


7 июля 2202 года - Зараза! Абордажная команда, несмотря на сопротивление оставшихся в живых культистов, смогла узнать, что заговор гораздо больше, чем мы думали. Невзирая на аресты, верхушка заговора успела исчезнуть бесследно, прихватив с собой свой флот и людей. Ну ничего, мы их ещё найдём...


3 октября 2002 года - Итак, мы можем выбрать одну из предложенных веток традиции... С одной стороны «расширение» - это именно то, к чему я стремлюсь, быстрая экспансия всей галактики, но с другой - потом придётся драться за каждую планету, а значит надо брать «превосходство»! Тем более, диктаторы мы или нет?


13 февраля 2203 года - Наконец-то обнаружили планету, пригодную для колонизации! Система Zhir, планета Zhir III, небольшой континентальный мирок, который вскоре встанет домом для новых поселенцев.


19 ноября 2203 года - вВторая обитаемая планета уже в другой звездой системе! Плюс ко всему, научная команда обнаружила на планете необычную звуковую активность, посмотрим что там... Возможно помехи, но всё же надо проверить.


29 января 2204 года - М-да... Оказалось, что животные собираются вместе и поют... Зверопой какой-то.... Зря потраченное время, отзываю команду, пускай изучают систему дальше.


6 августа 2204 года - Наконец-то смогли приступить к созданию колониального корабля. Один такой корабль стоит как 6 боевых корветов! 6! Да у меня военный флот меньше! Как тут не задуматься о военной экспансии уже заселённых планет?


18 февраля 2205 года - Обнаружили чужие космические корабли в системе на краю действия нашей станции червоточин. Буду осторожны, но вроде как это похоже на добывающую станцию на орбите планеты...


19 июня 2205 года - Воу! В отдалённой системе научная команда обнаружила инопланетную агрессивно настроенную флотилию кораблей. Сканеры корабля, прежде чем он отступил из системы, успели определить, что флотилия состоит их кораблей разных классов, и их совокупная мощь весьма велика по сравнению с нашим флотом. Ну что же, пора наращивать боевую мощь!


22 ноября 2205 года - Великий день! Мы встретили первых разумных существ в этой галактике. По вижу они напоминают смесь осла с человеком. Серьёзно. Из общения с ними наши дипломаты поняли, что они придерживаются принципа мирного сосуществования... Ну что же, они ещё не знают, но они стали одной из первых рас, которую мы уничтожим на пути к полному захвату галактики!


13 января 2206 года - Наши колонисты высадились на планете Zhir 1 (бывшая Zhir III) и приступили к созданию плацдарма для колонизации это планеты. Приблизительно это займёт почти 2 года.


27 февраля 2206 года - на поверхности луны одной их планет в отдаленной системы был обнаружен загадочный объект, отражающий любые сканирующий лучи. Интересно, что же это такое... приступим-ка мы к более агрессивному исследованию.. Конечно, риск неудачи по заявлениям наших учёных достигает 40%, но кто ни рискует, тот не захватывает галактику!


5 мая 2206 года - Формируем второй колониальный корабль. Снова весь бюджет улетает в один маленький, но чертовский важный корабль.


16 мая 2206 года - Чёрт! При изучение этой загадочной аномалии на поверхности луны активировались древние дроны, оставленные здесь когда-то после забытого сражения... Команда научного корабля ничего не успела сделать... Все погибли… Как ни прискорбно, но это первые наши потери за границей нашей планеты.


20 июля 2206 года года - Ну вот ещё пиратов нам и не хватало! То культисты воруют наши корабли, теперь вот пираты захватили несколько звездолётов и терроризируют гражданские маршруты. Когда же мы уже начнём собирать мощный флот?


05 февраля 2207 года - Наш военный флот столкнулся с флотом пиратов в соседней системе, при попытке уничтожения пиратами нашей орбитальной добывающей станции. Наши корабли успели буквально за считанные часы до уничтожения станции и сразу же вступили в неравный бой. В ходе ожесточенного сражения мы потеряли 2 корабля.. Что-то последнее время мы теряем корабль за кораблём, пора что-то с этим делать.. что-то что-то...


12 августа 2207 года - Основана ещё одна фракция, Dominance Bloc. Ратуют за превосходство нашей расы, и урезании прав всех остальных... Эх, а где же оппозиция? Хотя эй, подождите, я же за! (Это игра, помните? Только игра, никакого расизма и политики)))


20 августа 2207 года - Отлично, прибыли колонисты на вторую планету (Zastea 1) пригодную для жизни. Больше колоний, больше!


21 августа 2207 года - Какой насыщенный август на события... Энергокредиты начали уходить в минус, так что начинаю срочно строить орбитальные добывающие станции, да и на планетах надо строить не забывать...


3 октября 2207 года - Обнаружил базу пиратов на орбите астероида в одной из отдалённых систем. Будем готовить флот к атаке. Они ещё не знают, какого это пиратствовать в моём районе.


9 декабря 2207 года - Основана колония на планете Zhir 1, сразу приступил к созданию гидропонной фермы для производства еды колонистам. А то видите, есть им нечего, ха, еда из тюбиков не надоедает с 1961 года!


19 февраля 2208 года года - Благодаря недавно построенным станциям червоточин, смог приступить к изучению новых систем. В одной из них наши исследователи обнаружили загадочное облако, которое было агрессивно! Надо будет изучить его поближе, но только когда его уничтожит наш флот, естественно. А пока ретируемся...


1 апреля 2208 года - Сообщение научной команды сначала не восприняли серьёзно, но позже они все таки убедили, что орбита астероида в отдалённой системе слишком стабильна, чтобы считать его происхождение естественным. Дали добро на более подробное изучение.


14 мая 2208 года - Неужели! Наши корабли обнаружили культистов в звездой системе Jumla. Ну что же, сейчас добьём пиратов и вернёмся за вами. А пока что, вернём обратно научный корабль из этой системы, от греха подальше.


6 июля 2209 года - Вот жили же люди! На том самом загадочном астероиде наши учнные обнаружили секции некогда массивных двигателей, которыми кто то притянул его на орбиту этой планеты. Зачем и кто это сделал - остаётся загадкой...


13 декабря 2209 года - Прекрасный подарок на десятилетие нашей экспансии галактики! Учёные обнаружили ещё одну пригодную планету для жизни. Бинго!


30 апреля 2210 года - На одной из планет в отдалённой системе учёные обнаружили странный сигнал. Он был очень короткий, но все таки, я думаю, надо на всякий случай изучить его поподробнее.


24 июля 2210 года - Всё оказалось очень просто и невероятно одновременно... При приближении к планете в наш исследовательский корабль по касательной врезались электромагнитные снаряды. Как оказалось, им несколько миллионов лет и скорее всего их выпустили в другой галактике... Офигеть...


12 декабря 2210 года - Атаковали базу пиратов... Всё шло отлично, но вдруг откуда не возьмись появился флот под предводительством пиратского адмирала и атаковал наши силы.. За считанные часы они расправились с нашими кораблями, у которых даже не было шанса на победу... В бою погиб наш молодой адмирал, но перед уничтожением наш флот успел уничтожить станцию червоточин, так что выбраться из этой системы, надеюсь, они уже не смогут. Готовим новый флот...


4 ноября 2011 года - Ещё культисты! Что то их многовато вокруг стало...


5 февраля 2012 года - Как оказалось, наши предки отправляли два корабля в этот сектор галактики. На первом прибыли когда то давно наши предки, основавшиеся на планете Unity, а второй должен был прибыть через 3 года и либо помочь нашей колонии, либо основать новую. Однако корабль так и не вышел на связь. И сейчас есть возможность поискать в его в соседних звёздных системах, что мы и начнём.


1 августа 2013 года - Исследователи обнаружили подозрительно мощные бури в атмосфере газового гиганта, что не типично - им был дано разрешение на исследование этого феномена.


10 октября 2012 года - Обнаружили ещё одну пригодную планету для жизни, хоть и с суровым условиями. Но за счёт очень стратегически выгодного расположения (прямо на границе соседней расы) и большого количества месторождений минералов, это была бы очень серьёзная колония... Однако когда исследователи закончили изучать систему и мы начали подготавливать следующий колониальный корабль, оказалось что другая цивилизация уже колонизирует планету в этой системе! Зараза! Такую систему упустили... Но ничего, мы ещё вернёмся...


Продолжение следует...

Спасибо)


P.S. Если вам понравилось и вы хотели бы и дальше следить за завоеванием галактике - я буду очень рад. Если надо поподробнее что-то описать - экономику, политические указы, строение кораблей или ещё что-то - пишите, подготовлю материал)

Показать полностью
1009
Вы никогда не задумывались?
120 Комментариев в Лига Геймеров  

Мне кажется, во многих вселенных RPG игр есть тайные ордена, члены которых постоянно ходят по всему миру. Они посещают все пещеры, подземелья и катакомбы, не страшась никаких монстров любого уровня, и поддерживают свет факелов или ламп, что бы у рядовых героев была возможность зачистить очередной данж, забрать бесценные сокровища и получить новый уровень. Настоящие альтруисты!

60
The Witcher 3: Wild Hunt
8 Комментариев в Лига Геймеров  
The Witcher 3: Wild Hunt
645
D.VA оскорбляет права!
166 Комментариев в Лига Геймеров  

Вокруг Overwatch часто поднимается шумиха в связи с оскорблением чьих либо чувств. То оскорбят бодипозитивщиков уменьшив талию у Мей, то индусов, сделав цвет кожи вампирского скина Симметры белее, ведь разумеется это потому что Близзард ненавидят индусов, а не из за того что вампиры бледные!
Теперь же затевается очередной скандал. У персонажа D.VA появился скин корейской полиции, и афроамериканцы посчитали это полностью неприемлемым.

D.VA оскорбляет права! остановите планету я сойду, overwatch, Игры, расизм, скандал, полиция, длиннопост

Чем же они так оскорбились? Похоже, полиция ассоциируется у них с расизмом, и добавив подобный скин в игру, Близзард разумеется теперь в придачу еще и расисты, будто бы ярлыков женоненавистников и прочих нехороших личностей им не хватало.
И никого не волнует, что у Дивы форма корейской полиции а не американской, да и вообще сравнивать любую полицию с расизмом глупо, ведь главное это оскорбиться!

Показать полностью 2
31
Почему я не люблю онлайн игры
36 Комментариев  

Я играю в компьютерные игры довольно давно. Первое моё знакомство было аж в конце 80х - у друга моего папы был ZX Spectrum. Тот самый легендарный компьютер на аудиокассетах. Я не буду писать, что это было ЧУДОМ, потому что это и так ясно. Потом году в 92 мне купили игровую приставку. Ну и так как я была не особо общительная и друзей у меня было мало, то компьютерные игры стали одним из основных видов досуга. Но речь пойдёт не о моей ностальгии по восьмибитным приставкам и 486 компьютере с Windows 3.1


Когда-то давно весь "мультиплеер" заключался в том, что ты можешь поиграть с товарищем на приставке с двумя джойстиками (я знаю, что правильно они называются "контроллерами" или "геймпадами"). Иногда и на ПК были игры, где можно играть вдвоём с одной клавиатуры. До сих пор помню, как классе в 10 в четыре рыла пытались играть в Jazz Jackrabbit, сидя друг у друга на головах.


И ходили слухи, что где-то есть интернет и через него можно играть. Или локальная сеть, которую я видела в компьютерном клубе в Москве. И казалось что ЭТО ТАК КРУТО - играть по сети в другими людьми во что-нибудь типа Age of Empires. Потом потихоньку компьютеры стали появляться у каждого дурака и интернет стремительно дешевел и расширялся. Так однажды он появился и у меня. Это было году в 2005. То был модем, издающий инфернальный звук при подключении, который требовал почасовую оплату. Ясно что с таким интернетом по сети особо не поиграешь. Но однажды у меня появился и безлимитный интернет с приемлемой скоростью и открылся "прекрасный" мир онлайн игр.


С тех пор я не играю в онлайн игры. Сейчас туда записывают всякие Доты, Танки и прочую странную хрень, в которую никогда не играла. Но тогда под "онлайн" подразумевались либо браузерки, либо MMO. Проблема большинства таких игр не в том, что там без денежных вливаний сложно жить.


Я играла в Lineage, в Аллоды Онлайн (из-за любви к классическим Аллодам связалась с ней), в несколько браузерок. Что я в итоге усвоила? Во-первых, в них нельзя просто сесть и начать играть. Вернее, можно, но ты рано или поздно поймёшь что прокачка/класс/предметы неправильные. Надо читать мануалы, форумы, вникать в суть. То есть никакого фана не выходит - игра не ради удовольствия, а ради УСПЕХА. Фан, видимо, в том, чтобы быть самым крутым игроком, всех нагибать. Ну и отсюда такая проблема, что всегда будут более сильные и опытные игроки, которые могут тебя шлёпнуть просто потому что им так хочется.


Ну и я привыкла, что если ты играешь в игру, то играешь чтобы пройти её, узнать сюжет и т.п. ММО же не проходимы в принципе, что логично. Это задроство ради задроства. Чтобы прокачать одного персонажа до максимума и начать качать другого. А мне нравится, чтобы в игре была какая-то цель, кроме как раскачать орка до 99 уровня. Плюс я считаю нормальным, когда игру можно оставить на неделю-другую, а то и пару месяцев. Но если ты отложишь онлайн игру, то к ней может выйти несколько патчей, которые перевернут игру, твои товарищи по гильдии убегут далеко вперёд в развитии и с ними в компании уже играть может быть проблематично и т.п.


Поэтому я уже давно играю только в экономические стратегии и симуляторы. Там обычно физически невозможно играть с людьми. А если и возможно, то игра не заточена под это. Такой вот я геймер-аутист.

Показать полностью
258
Новый Джокер в Injustice 2
37 Комментариев в Лига Геймеров  

Все думал кого мне напоминает новый Джокер

Новый Джокер в Injustice 2 Injustice 2, игры, Илья Лагутенко, файтинг, сходство
75
30 миллионов игроков Overwatch
124 Комментария в Лига Геймеров  

Blizzard сообщила, что ее многопользовательская игра Overwatch преодолела отметку в 30 миллионов игроков. Естественно, это не означает, что каждый день играет такое количество народу, но отметка достигнута 3 месяца спустя после того, как было объявлено о 25 миллионах.


30 миллионов игроков Overwatch overwatch, популярность, Игры

Overwatch продолжает расти семимильными шагами и уже становится основной киберспортивной дисциплиной, в которой соревнуются игроки со всего мира.



Источник.

272
Игровая суббота - Half-Life 2: Deathmatch
103 Комментария в Лига Геймеров  
Игровая суббота - Half-Life 2: Deathmatch Игры, Half-Life 2, UmnikOne, PikabuGames

Всем привет! Давно не виделись =)

Не буду долго разглагольствовать, думаю вам и так всё будет понятно.


Для игры вам нужно будет:

1. Игра [Steam]

2. Запустить игру

3. Включить консоль

4. Нажать Ё(~)

5. Написать: connect 213.138.76.166


Начинаем играть в Субботу (29 апреля) в 18:00. (по МСК)


До этого не поднимал сервер HL2. Если у кого остались нормальные конфиги, поделитесь, пожалуйста.

Связь:

Наш Discord канал

27
Летопись. 0
30 Комментариев в Демократия в Civilization 5  

На сходе двух рек, под самоцветным холмом, издревле жили мы – Даны. Боги даровали нам эти земли, но боги уснули, и теперь мы, Даны, сами держим нить своей судьбы. Крепок и силен наш народ, не убоялись мы ни снегов севера, ни лесов южных. До пор недавних жили мы как звери дикие, пустые, но мы сильнее, хитрее и умнее зверя. Мы учились. Знаем мы, что один сломается, а десять победят.

И был брошен клич средь родов древних, и были призваны охотники удалые, и были собраны отцы мудрейшие, дабы под холмом самоцветным сплести нить судьбы люда нашего. Нить общую, напереднюю.


Идет год 4000 до пробуждения богов. И я, глас Данов, говорю и сохраню вам, потомки, руны, о том, что было и что есть, но лишь вам решать, что будет.


А ныне, решил тинг, что отныне пребудем мы вместе, люди одной крови богов. И построим мы град, что прародиной нашей будет, и встанут на его защиту воины, что щитом нашим станут, и выберем мы всем людом мужей и жен, достойных и мудрых, что нашими поводырями быть решатся.


Путь открыт пред нами, Даны, и лишь в наших руках нити нашего будущего!


Наши голоса, что звучать теперь в согласии, наши руки, что держат на себе наше наследие – мы несем это бремя пред потомками нашими. Лишь нам решать, куда ступит наш след.


Мы тверды, мы едины, мы – Даны! И будет все лишь так, как мы решим.

Летопись. 0 Civilization 5, demciv, Игры, летопись
3189
32 игры, 1 геймплей
490 Комментариев  
32 игры, 1 геймплей
767
Тем временем они все еще живы
120 Комментариев  
Тем временем они все еще живы игры, Компьютерные игры, Компьютерный клуб, не вымерли, Киров

Хотя прошло четыре месяца http://pikabu.ru/story/oni_vernulis_4724081

Появились новые игры, а еще можно принести свою мышку.

218
Демократия в Цивилизации 5. Игра готова. Ход 0.
301 Комментарий в Демократия в Civilization 5  

Уже почти сутки прошло с нашего обсуждения о начальных настройках игры и доминирующая концепция вида невооруженным глазом. Так что в качестве основы и берем топовый комментарий из прошлой темы. В качестве карты берем континенты, так как в народ в комментариях больше ратует за этот тип. Что касается городов-государств, то оставляем стандартные 24, а не предложенные 10, потому что люди под топовым комментарием были недовольны этим моментом. Скриншоты всех настроек прилагаю:

Демократия в Цивилизации 5. Игра готова. Ход 0. Civilization 5, игры, demciv, скриншот, Демократия, цивилизация, пошаговая стратегия, стратегии игры, длиннопост
Демократия в Цивилизации 5. Игра готова. Ход 0. Civilization 5, игры, demciv, скриншот, Демократия, цивилизация, пошаговая стратегия, стратегии игры, длиннопост
Показать полностью 2
43
Skyrim ты просто космос XD
3 Комментария в Лига Геймеров  
Skyrim ты просто космос XD
224
Yorha No.2 Type b
13 Комментариев  
Yorha No.2 Type b арт, игры, nier automata
Показать полностью 1
180
Как пикабушники игровой тудулист делают...
67 Комментариев в Лига Геймеров  

Привет всем! Прошлый пост удивил огромным количеством откликов. Мы честно перечитали все 536 комментариев. Каждая Ваша идея была услышана, записана и вынесена на обсуждение нашей командой. На какие то бредовые мы сразу положили болт, другие же оказались очень полезными.


Благодаря прошлой публикации у нас собралась очень интересная команда пикабушников.


Таким образом, теперь над проектом работают:

- дизайнер интерфейсов, который сделает наш продуктик не аляпистой какашкой, а приятным для глаза приложением, в которое будет приятно тыкать своими жирненькими пальчиками.

- пара junior программистов. Будем надеяться, что знаний нам хватит, что бы реализовать все задуманные идеи. В худшем случае, сядем за учебники и потратим чуть больше времени на разработку.

- маркетолог.... так мы называем чувака, который будет пытаться пиарить приложение при бюджете равному стоимости бутылки пива

- художник, которая будет рисовать монстров-противников

- художник, который будет рисовать улучшения для игрока (броня, оружие)


Кстати вот первые наброски для кнопок главного экрана и некоторых элементов интерфейса.

Как пикабушники игровой тудулист делают... Игры, разработка игр, Разработка, пикабушники, gamedev, Лайфхак, прокрастинация, задроты, длиннопост
Показать полностью 2


Пожалуйста, войдите в аккаунт или зарегистрируйтесь