Это не 3d материалы, это просто сэмплы нарисованы в графическом редакторе, а в 3d материалы называют "материалами" или "шейдерами". Растровые изображения называют чаще всего текстурами (битмэп) или по имени карты, например карту нормалей (Normal Map) называют просто "нормалом" в честь карты или текстурой "нормал бампа". В общем, это не сложно понять и запомнить, если немного поработать с картами и шейдерами.
еще вариантик.
п.с. особенно кубичекий кот мне понравился
@moderator,, уберите тег 3D, это обычные 2D художники так тренируют глаз и руку, в рисовании различных текстур и материалов.
Это рисунки. Диджитал-художники тренируются в передаче материала.
Отлично подойдут для какой-нибудь игры по типу "Алхимия".