Дневник разработчиков Stellaris #103 Бонусы за Стремление и Принципы

Всем привет и добро пожаловать в очередной дневник разработки Stellaris. Сегодня мы продолжим говорить об обновлении 2.0 «Черри» и дополнении «Апокалипсис», а именно — затронем новые Бонусы и Принципы. Обратите внимание на то, что иконки на скриншотах — временные, и будут изменены к релизу патча.

Изменение Бонусов за Стремление (обновление «Черри»)

В новом патче будет несколько изменений, затрагивающих уже существующие Бонусы за Стремление. Как уже упоминалось в дневнике #94, все Бонусы из Утопии, за исключением Возвышения, Мегаструктур и Орбитальных поселений, будут доступны всем игрокам, независимо от наличия у них платного DLC.

Межзвездный Доминион: В связи со значительным числом изменений в ключевых механиках принадлежности систем и границ в целом, включая удаление из игры показателя «Расширение границ», а также всех его модификаторов, все технологии или Бонусы, имевшие такой эффект, будут заменены различными способами, дабы сохранить существующий баланс. Так, Межзвездный Доминион останется Бонусом, сфокусированным на экспансии, но теперь он будет на 20% снижать стоимость Влияния для постройки новых Звездных Баз и выдвижения Требований.

Господство над Природой:Изначально этот бонус всего лишь уменьшал стоимость расчистки недоступных клеток на планетах, что было слишком слабо. После исправлений он стал также открывать все технологии, требуемые для расчистки клеток различного типа, что оказалось слишком сильным бонусом. В итоге мы запутались и решили целиком переделать его, чтобы он стал полезным и востребованным на любой стадии игры. Теперь, вместо влияния на расчистку недоступных клеток, он будет открывать доступ к Планетарному Указу, который при применении навсегда увеличит размер планеты на 1-3 клетки со случайно сгенерированными ресурсами. Количество клеток будет фиксированными и зависит от изначального размера планеты, т.е. планета с 10 клетками всегда станет планетой с 13, и т.д.

Преобразователь Миров: Ещё один Бонус, имеющий очень ситуационные свойства. Теперь он будет требоваться для возможности превращать миры в Идеальные, а они, в свою очередь, вместо бонуса к счастью будут просто увеличивать выработку ресурсов (но не так сильно, как Машинные Миры). Целью такого решения было сделать фокусирование на терраформировании особым стилем игры, а также сделать Идеальные миры ещё более особенными.

Кроме того, мы немного «баффнули» Биологический путь вознесения, усилив особые черты, доступ к которым он открывал. Также мы хотели добавить несколько общих черт и немного пересмотреть систему робо-моддинга, но, к сожалению, времени на это в «Черри» уже не осталось.

Новые Бонусы за Стремление («Черри» и «Апокалипсис»)

Также мы добавили несколько новых Бонусов как в бесплатное обновление, так и в платный «Апокалипсис»:

Вечная Бдительность (Черри) — предназначен для оборонительного стиля игры. Увеличивает прочность корпуса Звездных Баз и Оборонительных Платформ, а также максимальное количество Оборонительных Платформ для ваших Баз, повышая защитный потенциал ваших пограничных укреплений.

Исполнительное Рвение (Черри)— увеличивает на 100% продолжительность действия Указов, позволяя использовать большее их число одновременно, не увеличивая затраты Влияния. Также работает на появляющиеся в «Апокалипсисе» Амбиции.

Нигилистическое Приобретение (Апокалипсис) — доступно Сознанию Гештальт, а также Авторитаристам и Ксенофобам. Открывает особый вид бомбардировки — «Рейд», позволяющий похищать жителей планет вашего противника для использования в качестве рабочей силы в ваших собственных мирах (или в качестве запасов пищи, батареек, в случае Машинных Империй).

Загадочная Инженерия (Апокалипсис) — будет полезно для хорошо развитых технологически империй. «Зашифровывает» все ваши технологии, что делает невозможным их изучение посредством анализа остовов ваших кораблей (они попросту не будут появляться). Также вы получите бонус к радиусу сенсоров.


Изменение Бонусов за Стремление (обновление «Черри»)

В новом патче будет несколько изменений, затрагивающих уже существующие Бонусы за Стремление. Как уже упоминалось в дневнике #94, все Бонусы из Утопии, за исключением Возвышения, Мегаструктур и Орбитальных поселений, будут доступны всем игрокам, независимо от наличия у них платного DLC.

Межзвездный Доминион: В связи со значительным числом изменений в ключевых механиках принадлежности систем и границ в целом, включая удаление из игры показателя «Расширение границ», а также всех его модификаторов, все технологии или Бонусы, имевшие такой эффект, будут заменены различными способами, дабы сохранить существующий баланс. Так, Межзвездный Доминион останется Бонусом, сфокусированным на экспансии, но теперь он будет на 20% снижать стоимость Влияния для постройки новых Звездных Баз и выдвижения Требований.

Господство над Природой:Изначально этот бонус всего лишь уменьшал стоимость расчистки недоступных клеток на планетах, что было слишком слабо. После исправлений он стал также открывать все технологии, требуемые для расчистки клеток различного типа, что оказалось слишком сильным бонусом. В итоге мы запутались и решили целиком переделать его, чтобы он стал полезным и востребованным на любой стадии игры. Теперь, вместо влияния на расчистку недоступных клеток, он будет открывать доступ к Планетарному Указу, который при применении навсегда увеличит размер планеты на 1-3 клетки со случайно сгенерированными ресурсами. Количество клеток будет фиксированными и зависит от изначального размера планеты, т.е. планета с 10 клетками всегда станет планетой с 13, и т.д.

Преобразователь Миров: Ещё один Бонус, имеющий очень ситуационные свойства. Теперь он будет требоваться для возможности превращать миры в Идеальные, а они, в свою очередь, вместо бонуса к счастью будут просто увеличивать выработку ресурсов (но не так сильно, как Машинные Миры). Целью такого решения было сделать фокусирование на терраформировании особым стилем игры, а также сделать Идеальные миры ещё более особенными.


Кроме того, мы немного «баффнули» Биологический путь вознесения, усилив особые черты, доступ к которым он открывал. Также мы хотели добавить несколько общих черт и немного пересмотреть систему робо-моддинга, но, к сожалению, времени на это в «Черри» уже не осталось.

Новые Бонусы за Стремление («Черри» и «Апокалипсис»)

Также мы добавили несколько новых Бонусов как в бесплатное обновление, так и в платный «Апокалипсис»:

Вечная Бдительность (Черри) — предназначен для оборонительного стиля игры. Увеличивает прочность корпуса Звездных Баз и Оборонительных Платформ, а также максимальное количество Оборонительных Платформ для ваших Баз, повышая защитный потенциал ваших пограничных укреплений.

Исполнительное Рвение (Черри)— увеличивает на 100% продолжительность действия Указов, позволяя использовать большее их число одновременно, не увеличивая затраты Влияния. Также работает на появляющиеся в «Апокалипсисе» Амбиции.

Нигилистическое Приобретение (Апокалипсис) — доступно Сознанию Гештальт, а также Авторитаристам и Ксенофобам. Открывает особый вид бомбардировки — «Рейд», позволяющий похищать жителей планет вашего противника для использования в качестве рабочей силы в ваших собственных мирах (или в качестве запасов пищи, батареек, в случае Машинных Империй).

Загадочная Инженерия (Апокалипсис) — будет полезно для хорошо развитых технологически империй. «Зашифровывает» все ваши технологии, что делает невозможным их изучение посредством анализа остовов ваших кораблей (они попросту не будут появляться). Также вы получите бонус к радиусу сенсоров.


Как уже упоминалось в дневнике #100, ещё одним новым Бонусом будет Проект «Колосс», позволяющий разрабатывать и строить Колоссы.

Новые Принципы (Апокалипсис)

И, наконец, несколько новых принципов из дополнения «Апокалипсис»:

Пережившие Апокалипсис: Ваша империя была рождена в отголосках ядерной войны, разрушившей ваш родной мир. Вы начнете игру на Мире-Гробнице с небольшим количеством ресурсов, однако ваши вид будет иметь черту «Выживший», которая дает +10 к продолжительности жизни лидеров и +70% к возможности заселения Миров-Гробниц.

Наполненный Жизнью: Ваш вид эволюционировал в идеальных условиях, возможно, специально созданных именно для вас. Вы начнете игру на Идеальной Планете размеров в 25 клеток, однако и заселять впоследствии сможете только Идеальные миры, Орбитальные поселения и Миры-Кольца.

Варвары-Расхитители: Сразу же дает доступ к «Рейдам», а также позволяет объявлять войну всем соседям ради похищения жителей и ресурсов. Требует комбинации Милитаризма и Ксенофобии/Авторитаризма, а также недоступно Ксенофилам. Такие империи не смогут использовать бонус, открывающий возможность «рейда», ведь для них он доступен изначально, а также не будут иметь возможности присоединяться к Оборонительным Пактам или Федерациям. Вместо ветки Традиций «Дипломатия» они будут иметь ветку «Адаптация», а также будут получать штраф к отношениям с различными этиками, вроде Пацифистов.
На сегодня это всё! В следующем дневнике мы соберем вместе все, что уже известно о Черри/Апокалипсисе, а также расскажем о нескольких небольших исправлениях и улучшениях в грядущем обновлении. Ещё через неделю будет готов полный список изменений, а ЕЩЁ через неделю — долгожданный релиз. Увидимся!

Клуб Стратегов

209 постов642 подписчика

Добавить пост

Правила сообщества

Правила будут банальны, как и везде. Никого не оскорблять, всех уважать.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Ждем! Еще немного...Ух, сколько там переворотили, так и хочеться уже сейчас пощупать!
Автор поста оценил этот комментарий

Псс, автор, не хотите набрать пикабушников и сыграть в первую Empire Earth?


P.S. Мне кажется, или мои комментарии тут выглядят как вот это вот?:

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку
Автор поста оценил этот комментарий

Вот за что я их люблю... Поиграл в релизную версию, прошёл годик и вуаля- новая игра...

Автор поста оценил этот комментарий

ДНЕВНИК БЕЗ КАРТИНОК? О_о

раскрыть ветку